摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新了什么?很多小同伴不知道最新版本的補(bǔ)丁內(nèi)容更新了什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新內(nèi)容匯總。
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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新內(nèi)容匯總
1.1.0補(bǔ)丁
游戲
如上所述,游戲的不變性和表示仍是精采體驗(yàn)的根本。我們盡力確保所有玩家都能玩到《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》,并享受個(gè)中。這是一個(gè)漫長的進(jìn)程,在整個(gè)游戲周期中將一直是我們的首要任務(wù)。在調(diào)解戰(zhàn)役、派系和多人模式配置時(shí),不變性和表示也會(huì)被納入思量。在基本游戲之上添加新機(jī)制、成果和內(nèi)容時(shí),不變性和表示則更為重要。
不變性和表示
修復(fù)了游戲窗口失去核心,如ALT+Tab切換窗口時(shí)的瓦解。
修復(fù)了損失商隊(duì),生存下一回合,然后從頭加載存檔所激發(fā)的瓦解。
修復(fù)了在單元中選擇英雄,同時(shí)移動(dòng)該單元與另一支單元?dú)w并時(shí)所激發(fā)的瓦解。
修復(fù)了在配置為答允同步回合的多人戰(zhàn)役中,一名玩家在另一隊(duì)回合中退出角逐大概激發(fā)的瓦解。
修復(fù)了當(dāng)玩家列隊(duì)的移動(dòng)呼吁在回合竣事后提倡圍攻戰(zhàn)時(shí)激發(fā)的瓦解。
修復(fù)了進(jìn)攻圍攻單元時(shí)的瓦解。
修復(fù)了在自界說戰(zhàn)斗中查察蒸汽視覺結(jié)果時(shí)的嚴(yán)重表示問題。
修復(fù)了將混沌軍團(tuán)收為色孽附庸時(shí)的視覺卡頓問題。
對(duì)游戲中的間隔和太過繪制問題舉辦了若干優(yōu)化。
圖形
修復(fù)了在調(diào)解游戲圖形配置時(shí),植被會(huì)顯得晦暗的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)役輿圖上山脈模子周圍呈現(xiàn)白色閃爍線條的問題。
修復(fù)了選擇基斯里夫戰(zhàn)爭雪橇?xí)r的視覺問題。
奸奇魔域:修復(fù)了在伏擊戰(zhàn)期間呈此刻配景幾許體上的拉伸紋理。
奸奇魔域:在戰(zhàn)斗前的加載屏幕中添加了一個(gè)缺失的天空盒。
音效
更新了噴鉛者和裂鐵銅炮的單元音效,使其更具攻擊力!
UI
修復(fù)了大廳新聞遞送中無法正確顯示重音的問題。
為木精靈修建樹的一處結(jié)果添加了一個(gè)缺失的圖標(biāo)。
為色孽軍鋒(陰影系)單元添加了正確的種別圖標(biāo)。
游戲機(jī)制
我們變動(dòng)了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中“腐化”特質(zhì)的消除方法:
被腐化的腳色能通過在腐化水平較低的行省逗留一段時(shí)間,來消除“腐化”的特質(zhì)。(與此行省任何其他范例的腐化無關(guān)。)
游戲機(jī)制的其他竄改:
修復(fù)了“永恒贈(zèng)禮”[科技]會(huì)移除“色孽之禮”[進(jìn)級(jí)]的部門結(jié)果,無法正確應(yīng)用加成的問題。
遣散領(lǐng)主后,補(bǔ)給線機(jī)制的維護(hù)用度將正常更新。
修復(fù)了??吭诳赏?繀^(qū)域的單元無法調(diào)解射擊弧度,向敵地契元開火的問題。
修復(fù)了將第二支部隊(duì)節(jié)制權(quán)移交給AI后,會(huì)阻止他們插手戰(zhàn)斗,并無法竣事戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了英雄高出40級(jí)后無法得到技術(shù)點(diǎn)的問題。
修復(fù)了大火口序列定居點(diǎn)制作選項(xiàng)為大型定居點(diǎn)修建,而非小型的問題。
修復(fù)了駐扎在敵對(duì)區(qū)域上的食人魔營地部隊(duì)無法補(bǔ)員的錯(cuò)誤。
移除了格里森沃爾德-帝國輿圖上塔樓制作點(diǎn)視線周圍的幾處障礙物。
對(duì)多張輿圖中幾個(gè)陳設(shè)區(qū)和先鋒陳設(shè)區(qū)舉辦了修復(fù)。
修復(fù)了損失商隊(duì)會(huì)導(dǎo)致下一回合“招募商隊(duì)”按鈕無效的問題。
批改了自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,在定居點(diǎn)進(jìn)攻敵軍結(jié)果比敵軍進(jìn)攻玩家更好的問題。
修復(fù)了英雄增益和招募品級(jí)修建無法正確應(yīng)用加成的問題。
修復(fù)了由于儲(chǔ)蓄和充能效率的舍入誤差而大概無限發(fā)生邪術(shù)之風(fēng)的問題。
修復(fù)了比拉克的技術(shù)樹導(dǎo)致某些技術(shù)解鎖的本領(lǐng)有誤的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)斗速度在回放期間無輸入的環(huán)境下會(huì)切換到“慢行動(dòng)”的問題。
戰(zhàn)役
序章
我們對(duì)游戲序章中的很多問題舉辦了修復(fù)。
修復(fù)了“德文加德堡之戰(zhàn)”后序章大概會(huì)卡住的問題。
在失去尤里并當(dāng)即竣事回合后,玩家將能正常繼承游戲。
尖嘯裂隙觸發(fā)后,尤里將不再原地跳躍。
完成領(lǐng)主招募指南前,玩家不再會(huì)因?yàn)橐馔獯蛳x擇定居點(diǎn)而導(dǎo)致游戲歷程受阻。
在遭遇惡魔指南期間,玩家不再會(huì)因?yàn)檫x擇定居點(diǎn)而導(dǎo)致游戲歷程受阻。
修復(fù)了玩家在占領(lǐng)鉗河后無法繼承的問題。
修復(fù)了玩家在完成與惡狼戰(zhàn)斗后無法繼承的問題。
修復(fù)了在戰(zhàn)役開始時(shí),試圖跳過場(chǎng)景欣賞所激發(fā)的瓦解。
在與奸奇的首次戰(zhàn)斗中,為“盾牌”提示添加了一條鏈接。
混沌魔域
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