摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更單元插手戰(zhàn)斗以及與仇人征戰(zhàn)的響應(yīng)速度一直是玩家的心頭之痛。首先,我們在本日的版本中修復(fù)了幾處錯(cuò)誤,這將會(huì)提高近戰(zhàn)和長途單元的響應(yīng)速度:
單元插手戰(zhàn)斗以及與仇人征戰(zhàn)的響應(yīng)速度一直是玩家的心頭之痛。首先,我們在本日的版本中修復(fù)了幾處錯(cuò)誤,這將會(huì)提高近戰(zhàn)和長途單元的響應(yīng)速度:
改造了步兵單元對(duì)呼吁和回身面臨仇人的回響。他們的響應(yīng)速度此刻大抵到達(dá)了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中步兵單元的程度。
修復(fù)了長途單元在城墻或雷同修建上射擊速度變慢的問題。
修復(fù)了長途單元在未射擊的環(huán)境下動(dòng)畫重置的問題。
鎖定的節(jié)制組在收到進(jìn)攻呼吁后將不再進(jìn)入防止模式。
在此后的更新中,尚有一些問題亟待辦理,包羅空中單元向地面過渡的響應(yīng)速度,單元如何離開戰(zhàn)斗,以及擊倒行動(dòng)的問題。假如各人對(duì)上述修復(fù)有什么觀點(diǎn),可能發(fā)明白什么其他問題,請隨時(shí)奉告我們。
通例修復(fù)
反制沖鋒[屬性]此刻需要單元在沖鋒的進(jìn)攻者眼前站定才可生效。
修復(fù)了防止單元的攻擊傷害是按照進(jìn)攻者而非自身的質(zhì)量計(jì)較的問題。
修復(fù)了進(jìn)攻者的增援單元會(huì)從防止者都市內(nèi)進(jìn)入的問題。
增援單元此刻會(huì)按照他們在戰(zhàn)役輿圖上相對(duì)付戰(zhàn)斗的位置正確進(jìn)入戰(zhàn)斗。
在統(tǒng)治戰(zhàn)和保留戰(zhàn)中,呼叫的單元被傳送分開疆場后將不再被退還。
派系
通例修復(fù)
神尊萬變魔君此刻可以在技術(shù)樹中利用強(qiáng)力奧術(shù)導(dǎo)體[技術(shù)]。
食人魔王國
裂鐵銅炮
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/117194.html(責(zé)任編輯:admin)
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