摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更單元插手戰(zhàn)斗以及與仇人征戰(zhàn)的響應速度一直是玩家的心頭之痛。首先,我們在本日的版本中修復了幾處錯誤,這將會提高近戰(zhàn)和長途單元的響應速度:
單元插手戰(zhàn)斗以及與仇人征戰(zhàn)的響應速度一直是玩家的心頭之痛。首先,我們在本日的版本中修復了幾處錯誤,這將會提高近戰(zhàn)和長途單元的響應速度:
改造了步兵單元對呼吁和回身面臨仇人的回響。他們的響應速度此刻大抵到達了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中步兵單元的程度。
修復了長途單元在城墻或雷同修建上射擊速度變慢的問題。
修復了長途單元在未射擊的環(huán)境下動畫重置的問題。
鎖定的節(jié)制組在收到進攻呼吁后將不再進入防止模式。
在此后的更新中,尚有一些問題亟待辦理,包羅空中單元向地面過渡的響應速度,單元如何離開戰(zhàn)斗,以及擊倒行動的問題。假如各人對上述修復有什么觀點,可能發(fā)明白什么其他問題,請隨時奉告我們。
通例修復
反制沖鋒[屬性]此刻需要單元在沖鋒的進攻者眼前站定才可生效。
修復了防止單元的攻擊傷害是按照進攻者而非自身的質量計較的問題。
修復了進攻者的增援單元會從防止者都市內(nèi)進入的問題。
增援單元此刻會按照他們在戰(zhàn)役輿圖上相對付戰(zhàn)斗的位置正確進入戰(zhàn)斗。
在統(tǒng)治戰(zhàn)和保留戰(zhàn)中,呼叫的單元被傳送分開疆場后將不再被退還。
派系
通例修復
神尊萬變魔君此刻可以在技術樹中利用強力奧術導體[技術]。
食人魔王國
裂鐵銅炮
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/117194.html(責任編輯:admin)
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