摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更由于惡魔親王只能利用次級術(shù)數(shù),我們在已包括基本術(shù)數(shù)的禮品中添加了高級版本。我們對獻身于混沌之神時得到的禮品也舉辦了大量均衡調(diào)解: 左臂 加
由于惡魔親王只能利用次級術(shù)數(shù),我們在已包括基本術(shù)數(shù)的禮品中添加了高級版本。我們對獻身于混沌之神時得到的禮品也舉辦了大量均衡調(diào)解:
左臂
加飾魔鐮:基本傷害從+30%提高至+45%
似禽魔臂:將藍焰替換為煉獄之門
似禽魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
寶飾魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
熾熱護手:近戰(zhàn)防止從+7提高至+10
福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)防止從+7提高至+10
惡魔魔臂:近戰(zhàn)進攻從+3提高至+8
惡魔魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
惡魔魔鐮:基本傷害從+30%提高至+45%
加飾魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
加飾護腕:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
重型護手:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
焦黑魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
焦黑魔臂:基本傷害從+5%提高至+8%
鋸齒魔鐮:破甲傷害從+45%提高至+60%
破碎護手:近戰(zhàn)進攻從+15提高至+18
破碎護手:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
破碎超大護手:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
尖刺福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
尖刺福態(tài)魔臂:破甲傷害從+5%提高至+8%
尖刺魔鐮:穿刺傷害從+30%提高至+45%
右臂
加飾魔鐮:基本傷害從+60%提高至+75%
福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)進攻從+7提高至+10
惡魔魔臂:近戰(zhàn)進攻從+7提高至+10
惡魔魔鐮:基本傷害從+60%提高至+75%
加飾魔臂:將煉獄之門替換為混沌之門
焦黑魔臂:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
鋸齒魔鐮:破甲傷害從+75%提高至+90%
破碎護手:近戰(zhàn)進攻從+10提高至+12
破碎護手:基本進攻從+10%提高至+15%
破碎超大護手:近戰(zhàn)進攻從+15提高至+18
尖刺福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
尖刺福態(tài)魔臂:破甲傷害從+5%提高至+8%
尖刺魔鐮:破甲傷害從+60%提高至+75%
頭部
分叉犄角:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
羽盔:近戰(zhàn)防止從+7提高至+10
惡魔之角:快要戰(zhàn)防止替換為近戰(zhàn)進攻+8
地獄恐虐之角:近戰(zhàn)進攻從+10提高至+12
羽飾盔:近戰(zhàn)進攻從+7提高至+10
尖利喙嘴:破甲傷害從+7%提高至+10%
破碎喙嘴:基本傷害從+7%提高至+10%
戰(zhàn)利品之角:近戰(zhàn)進攻從+15提高至+18
腿部
似禽魔腿:移速從+7%提高至+10%
獸化魔腿:移速從+10%提高至+12%
黑死病魔腿:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
鎖鏈魔腿:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
欲魔魔腿護帶:基本傷害從+7%提高至+10%
欲魔魔腿:移速從+10%提高至+12%
加飾魔腿:移速從+10%提高至+12%
病腿尖刺:破甲傷害從+5%提高至+8%
重裝腿甲:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
中裝腿甲:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
尖刺似禽魔腿:移速從+7%提高至+10%
尖刺似禽魔腿:破甲傷害從+7%提高至+10%
尖刺欲魔魔腿:破甲傷害從+7%提高至+10%
戰(zhàn)利品欲魔魔腿:近戰(zhàn)進攻從7提高至10
尾部
裝甲魔性之尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
裝甲魔性之尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
裝甲魔尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
裝甲魔尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
刃尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
刃尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
嗜血魔尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
鎖鏈魔性之尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
鎖鏈魔性之尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
鎖鏈魔性之尾:基本傷害從+10%提高至+15%
病患尾刺:破甲傷害從+5%提高至+8%
富麗魔尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
富麗魔尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
焦黑魔尾:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
焦黑魔尾:基本傷害從+7%提高至+10%
知覺魔尾:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
軀體
加飾魔軀:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
加飾魔軀:移速從+10%提高至+12%
獸化輕甲:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
鐫刻魔軀:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
護頸肩帶:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
靈動魔軀:近戰(zhàn)防止從+15提高至+18
犄角福態(tài)魔軀:近戰(zhàn)防止從+7提高至+10
恐虐印記:近戰(zhàn)進攻從+10提高至+12
恐虐印記:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
恐虐印記:基本傷害從+20%提高至+25%
納垢印記:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
色孽印記:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
色孽印記:移速從+7%提高至+10%
奸奇印記:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
模制盔甲:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
板甲:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
裸露盔甲:近戰(zhàn)防止從+10提高至+12
尖刺福態(tài)魔軀:破甲傷害從+5%提高至+8%
戰(zhàn)利品福態(tài)魔軀:近戰(zhàn)進攻從+7提高至+10
兵器
奧術(shù)匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
奧術(shù)匕首:基本傷害從+10%提高至+20%
獰惡之斧:破甲傷害從+25%提高至+35%
獰惡之斧:基本傷害從+40%提高至+50%
暴怒之斧:破甲傷害從+35%提高至+45%
暴怒之斧:基本傷害從+30%提高至+40%
惱怒之斧:破甲傷害從+45%提高至+55%
惱怒之斧:基本傷害從+20%提高至+30%
憎惡之劍:破甲傷害從+5%提高至+15%
憎惡之劍:基本傷害從+20%提高至+30%
枯萎之鈴:基本傷害從+35%提高至+55%
鮮血之戟:破甲傷害從+65%提高至+75%
鮮血之戟:基本傷害從+15%提高至+25%
鮮血之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
隱魔之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
潰爛之盾:近戰(zhàn)進攻從+3提高至+8
潰爛之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
驚異匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
驚異匕首:基本傷害從+10%提高至+20%
魔化巨型長槍:破甲傷害從+30%提高至+40%
魔化巨型長槍:基本傷害從+5%提高至+15%
魔化鋸齒長槍:破甲傷害從+25%提高至+35%
魔化鋸齒長槍:基本傷害從+10%提高至+20%
魔化骷髏長槍:破甲傷害從+20%提高至+30%
魔化骷髏長槍:基本傷害從+15%提高至+25%
盛宴長矛:兵器增加魅惑的打仗結(jié)果
盛宴長矛:反大型單元加成從+20提高至+40
盛宴長矛:破甲傷害從+30%提高至+40%
盛宴長矛:基本傷害從+15%提高至+20%
鍍金之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
淤血之戟:破甲傷害從+55%提高至+65%
淤血之戟:基本傷害從+25%提高至+35%
淤血之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
獰惡巨斧:對高額傷害的加成從+10提高至+40
獰惡巨斧:破甲傷害從+60%提高至+70%
獰惡巨斧:基本傷害從+40%提高至+50%
暴怒巨斧:反大型單元加成從+10提高至+40
暴怒巨斧:破甲傷害從+50%提高至+60%
暴怒巨斧:基本傷害從+50%提高至+60%
惱怒巨斧:反大型單元加成從+10提高至+40
惱怒巨斧:破甲傷害從+70%提高至+80%
惱怒巨斧:基本傷害從+30%提高至+40%
煉獄之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
煉獄之刃:基本傷害從+25%提高至+35%
饑饉惡魔之刃:破甲傷害從+15%提高至+25%
饑饉惡魔之刃:基本傷害從+30%提高至+40%
鋸齒惡魔之刃:破甲傷害從+35%提高至+45%
鋸齒惡魔之刃:基本傷害從+10%提高至+20%
印記之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
機密匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
機密匕首:基本傷害從+10%提高至+20%
富麗之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
雕殘之棍:破甲傷害從+10%提高至+20%
雕殘之棍:基本傷害從+20%提高至+30%
雕殘之刃:破甲傷害從+10%提高至+20%
雕殘之刃:基本傷害從+15%提高至+25%
死神地獄之刃:破甲傷害從+45%提高至+55%
死神地獄之刃:基本傷害從+55%提高至+65%
強固之盾:近戰(zhàn)進攻從+3提高至+5
強固之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
潰爛之棍:破甲傷害從+5%提高至+15%
潰爛之棍:基本傷害從+25%提高至+35%
潰爛利斧:破甲傷害從+15%提高至+25%
潰爛利斧:基本傷害從+10%提高至+20%
屠戮之戟:破甲傷害從+45%提高至+55%
屠戮之戟:基本傷害從+35%提高至+45%
屠戮之盾:近戰(zhàn)進攻從+3提高至+5
屠戮之盾:近戰(zhàn)防止從+3提高至+5
屠夫地獄之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
屠夫地獄之刃:基本傷害從+75%提高至+85%
撲滅地獄之刃:破甲傷害從+35%提高至+45%
撲滅地獄之刃:基本傷害從+65%提高至75%
謎題法杖:破甲傷害從+5%提高至+15%
謎題法杖:基本傷害從+25%提高至+35%
守望者法杖:破甲傷害從+5%提高至+15%
守望者法杖:基本傷害從+25%提高至+35%
誘惑之劍:兵器增加魅惑的打仗結(jié)果
誘惑之劍:破甲傷害從+20%提高至+30%
誘惑之劍:基本傷害從+25%提高至+35%
逾越之劍:兵器增加魅惑的打仗結(jié)果
逾越之劍:破甲傷害從+10%提高至+20%
逾越之劍:基本傷害從+35%提高至+45%
罪惡之劍:兵器增加魅惑的打仗結(jié)果
罪惡之劍:破甲傷害從+30%提高至+40%
罪惡之劍:基本傷害從+15%提高至+25%
不潔惡魔之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
不潔惡魔之刃:基本傷害從+20%提高至+30%
雙翼
鎖鏈獸化之翼:近戰(zhàn)防止從+5提高至+8
鎖鏈瘟疫之翼:基本傷害從+5%提高至+8%
焦黑之翼:近戰(zhàn)進攻從+5提高至+8
尖刺似禽之翼:破甲傷害從+7%提高至+10%
尖刺歲月之翼:破甲傷害從+7%提高至+10%
無翼:移速從+10%提高至+12%
無翼:兵器威力從+10%提高至+15%
通例修復(fù)
修復(fù)了在完成戰(zhàn)役后,會繼承觸發(fā)敘事事件的問題,包羅活著界里再次打開的縫隙。
修復(fù)了鮑里斯在完成“寒霜瀑布”任務(wù)戰(zhàn)后無法被建設(shè)為新派系,且不會呈此刻領(lǐng)主招募池中的問題。
戰(zhàn)斗
術(shù)數(shù)
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