摘要::全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更我們對(duì)混沌魔域的魂靈爭(zhēng)奪戰(zhàn)做出了很多竄改。在爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,在仇人篡奪魂靈時(shí)舉辦還擊,以及為進(jìn)入規(guī)模的領(lǐng)主所施加的條件都將越發(fā)機(jī)動(dòng)。 進(jìn)入混沌
我們對(duì)混沌魔域的魂靈爭(zhēng)奪戰(zhàn)做出了很多竄改。在爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,在仇人篡奪魂靈時(shí)舉辦還擊,以及為進(jìn)入規(guī)模的領(lǐng)主所施加的條件都將越發(fā)機(jī)動(dòng)。
進(jìn)入混沌魔域時(shí),負(fù)面特性的結(jié)果低落約50%。
惡魔傳奇領(lǐng)主將不再受到自身混沌魔域內(nèi)負(fù)面特性的影響。
當(dāng)傳奇領(lǐng)主完成自身混沌魔域內(nèi)的保留戰(zhàn)時(shí),混沌魔域內(nèi)的負(fù)面特性將被移除。
在魂靈熔爐樂(lè)成攔截AI領(lǐng)主時(shí),AI傳奇領(lǐng)主將失去所有收集的魂靈,而并非受傷15回合。他們將不得不從頭收集魂靈。
此刻可以制作修建的“防止”線,防備修建地址行省發(fā)生縫隙。
完成一場(chǎng)保留戰(zhàn)還將為得勝派系提供10回合的收益,如下所示:
得勝派系在所有行省的腐化水平(+或-)5
在所有行省的節(jié)制力+8
在所有行省的成長(zhǎng)+15
在所有行省的收入+10%
我們還對(duì)以下魔域舉辦了特別調(diào)解:
奸奇魔域:“標(biāo)志所在”觸發(fā)的決議此刻將提供選項(xiàng)。
奸奇魔域:奸奇的恩惠:決議期間呈現(xiàn)此選項(xiàng)時(shí),嘉獎(jiǎng)將正確顯示。
納垢魔域:“標(biāo)志所在”提供的抵擋損耗結(jié)果此刻一連20回合,而非僅在魔域逗留期間生效。這意味著,此刻可以將恩惠結(jié)果帶回常人世界。
納垢魔域:不能再將航行單元陳設(shè)于納垢島嶼的非凡場(chǎng)景上。
在魂靈熔爐中,玩祖?zhèn)髌骖I(lǐng)主不能再被普通領(lǐng)主替換。
修復(fù)了進(jìn)入最后一戰(zhàn),但魂靈熔爐的縫隙仍會(huì)封鎖的稀有問(wèn)題。
比拉克
完成戰(zhàn)役后,玩家可以選擇充軍比拉克。此舉將帶來(lái)永久收益,如下所示:
所有英雄的招募容量+3
英雄和領(lǐng)主招募品級(jí)+14
所有單元每回合邪術(shù)之風(fēng)+5
在所有行省的節(jié)制力+7
在所有行省的成長(zhǎng)+25
在所有行省的收入+15%
我們對(duì)領(lǐng)主特別舉辦了一項(xiàng)修改:
比拉克此刻具有一項(xiàng)初始特質(zhì),可以此得到他的奇絕技術(shù)“影之幕”,此技術(shù)將不再默認(rèn)擁有。
我們還對(duì)戰(zhàn)役特別舉辦了一項(xiàng)修復(fù):
批改了完成戰(zhàn)役并點(diǎn)擊“繼承記錄”會(huì)從頭播放比拉克的第一句配音臺(tái)詞,而非正確臺(tái)詞的問(wèn)題。
混沌惡魔
我們認(rèn)為惡魔親王(又名“丹尼爾”)在與敵方領(lǐng)主的戰(zhàn)斗中變現(xiàn)不佳。因此我們調(diào)解了他的基本屬性,并對(duì)其他數(shù)值也做了一些竄改,以凸顯他在疆場(chǎng)上的可駭存在。
近戰(zhàn)進(jìn)攻從25提高至50
近戰(zhàn)防止從20提高至45
基本傷害從200提高至225
破甲傷害從200提高至225
護(hù)甲從10提高至20
沖鋒加成從30提高至40
為了與晉升后的基本屬性相適應(yīng),我們低落了惡魔親王在開(kāi)啟新戰(zhàn)役前可用的初始禮品結(jié)果值:
混沌印記(軀體):近戰(zhàn)防止從+10低落至+5
壯實(shí)魔臂(左臂):移除近戰(zhàn)進(jìn)攻+15的結(jié)果
壯實(shí)魔臂(右臂):移除基本兵器傷害+10%的結(jié)果
惡魔魔腿(腿部):移除沖鋒加成+15%的結(jié)果
惡魔魔尾(尾部):移除近戰(zhàn)防止+5的結(jié)果
滅亡使者之刃(手持兵器):基本傷害從+15%提高至20%
滅亡使者之刃(手持兵器):破甲傷害從+10%提高至+15%
混沌惡魔:惡魔進(jìn)階祭品
我們?cè)黾恿朔瞰I(xiàn)前惡魔進(jìn)階祭品包的代價(jià),以保持均衡。當(dāng)你獻(xiàn)身于所選擇的混沌之神后,祭品也會(huì)得到一些特另外氣力:包羅為專屬神的單元、事務(wù)官和領(lǐng)主招募品級(jí)提供增益。這將縮短你的領(lǐng)主到達(dá)高階形態(tài)所需的時(shí)間。
祭品VIII(所有混沌之神):專屬神的領(lǐng)主招募品級(jí)從+3提高至+10
祭品VIII(所有混沌之神):專屬神的事務(wù)官招募品級(jí)從+3提高至+10
祭品VIII(所有混沌之神):縮短專屬神的單元招募時(shí)間,一連2回合
恐虐祭品VIII:移除傷亡補(bǔ)給加成+10%的結(jié)果
恐虐祭品VIII:贏得戰(zhàn)斗后,得到戰(zhàn)役移動(dòng)范疇+25%的增益結(jié)果
納垢祭品VIII:移除修建本錢低落的加成
納垢祭品VIII:納垢單元得到+20%的全局補(bǔ)員加成
色孽祭品VIII:與所有派系的交際干系從+10提高至+25
奸奇祭品VIII:移除改變時(shí)強(qiáng)化“邪術(shù)之風(fēng)”的幾率
奸奇祭品VIII:強(qiáng)化“邪術(shù)之風(fēng)”技術(shù)的幾率從+10%提高至+25%
祭品IX(所有混沌之神):專屬神的所有單元招募品級(jí)從+3提高至+6
混沌惡魔:惡魔親王的禮品套裝
除了為完整套裝添加缺失的進(jìn)級(jí)本領(lǐng),我們還對(duì)此舉辦了一些特別調(diào)解,對(duì)套裝和混沌惡魔舉辦了部門均衡性批改。
披甲混沌親王:裝備這套套裝后,可以得到進(jìn)級(jí)版“致命一擊”技術(shù)
披甲混沌親王:移除神耀獲取+10%的加成
披甲混沌親王:首腦光環(huán)從+25%提高至+50%
焦容混沌親王:裝備該套裝后,可以得到進(jìn)級(jí)版“致命一擊”技術(shù)
焦容混沌親王:移除神耀獲取+10%的加成
加飾色孽親王:色孽單元招募品級(jí)從+4低落至+3
混沌惡魔:惡魔親王之禮
修復(fù)了奸奇頭部物品擁有鉛之煉金術(shù)而非終極煉金術(shù)的錯(cuò)誤,這將導(dǎo)致某些臂甲和頭盔進(jìn)級(jí)后釋放同樣的術(shù)數(shù)。
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