摘要::戰(zhàn)律2《戰(zhàn)律2》更像是1代的一個(gè)大型資料片。
二十多年前,一款“另類(lèi)”的戰(zhàn)棋游戲在任天堂的GBA掌機(jī)上誕生了。
它試圖像經(jīng)典SRPG《大戰(zhàn)略》一樣,在游戲中模擬出兩軍對(duì)壘的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。不同于《火焰紋章》這類(lèi)引入了更多RPG元素的戰(zhàn)棋,它顯得更加古早、硬核、還帶著一絲兵棋的味道。
這便是《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。
許多年后,《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)IP已經(jīng)難有續(xù)作,逐漸被人遺忘在了歷史長(zhǎng)河中(雖然今年,他們確實(shí)發(fā)布了1+2重制版的冷飯)。然而,總有一些制作人,忘記不了《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》曾經(jīng)帶給自己的快樂(lè)與感動(dòng),并為它打造出了新時(shí)代的精神續(xù)作。
比如發(fā)售于2019年的《戰(zhàn)律》(Wargroove),就用同樣清新亮麗的畫(huà)風(fēng)、標(biāo)志性的指揮官技能、以及能帶來(lái)豐富對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣的聯(lián)機(jī)玩法,向那些曾經(jīng)的《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》愛(ài)好者們,交出了一份優(yōu)秀的答卷。
圖為《戰(zhàn)律》1代
而四年后,它的續(xù)作《戰(zhàn)律2》已經(jīng)再度歸來(lái)。然而令人遺憾的是,除了全新的戰(zhàn)役劇情與一個(gè)新的Roguelike模式外,它在游戲的主要內(nèi)容、系統(tǒng)上幾乎全無(wú)改變。當(dāng)然,或許對(duì)于一些粉絲們來(lái)說(shuō),這樣的內(nèi)容便已經(jīng)足夠,但如果你想在《戰(zhàn)律2》中尋求一些更具創(chuàng)新性的東西,那你可能就會(huì)感到失望了。
如果你習(xí)慣了像《火焰紋章》《XCOM》這類(lèi)比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,那么《戰(zhàn)律2》可能會(huì)讓你感到有些不適應(yīng)。因?yàn)槟銓o(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)中盡可能保全所有人,而是必須狠下心腸做出犧牲。
對(duì)你的大多數(shù)單位來(lái)說(shuō),死亡都會(huì)變得無(wú)比稀松平常,但每個(gè)回合,你都可以用錢(qián)再度招募新單位,讓它們來(lái)填補(bǔ)空缺。同時(shí),你的所有單位都無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值,也幾乎無(wú)法成長(zhǎng)——它們不過(guò)是一個(gè)個(gè)傷亡數(shù)字,是戰(zhàn)爭(zhēng)中的炮灰。
這讓《戰(zhàn)律2》像極了一款披著戰(zhàn)棋外衣的RTS游戲:你需要先通過(guò)占領(lǐng)村莊積攢金幣,再搶下出兵建筑來(lái)花錢(qián)爆兵。而你與對(duì)手的拼殺,多數(shù)都是為了搶奪資源點(diǎn),來(lái)擴(kuò)大自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),直到你將這些金幣轉(zhuǎn)換成更多、更強(qiáng)的軍隊(duì),并成功攻占對(duì)方大本營(yíng),或是擊殺了敵人指揮官,從而拿下了這局勝利。
而為了讓每種單位都顯得更加獨(dú)特,《戰(zhàn)律2》給不同類(lèi)型的單位,都設(shè)計(jì)了別具一格的暴擊條件。 戰(zhàn)律2http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/226015.html
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