摘要::全境封閉2,游民評(píng)分“紐約軍閥”是《全境封閉2》迄今為止最棒的一個(gè)擴(kuò)展包。
盡量《全境封閉》系列自初代作品以來(lái),就一直被“終局體驗(yàn)”、“裝備掉落”、“技術(shù)組合”、“副本關(guān)卡”等方面的設(shè)計(jì)缺陷重復(fù)困擾——但有一個(gè)不行否定的事實(shí)是,它究竟是一款有著較強(qiáng)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)需求的游戲,育碧一連改造優(yōu)化的刻意也從未動(dòng)搖。而在如今“紐約軍閥”這個(gè)《全境封閉2》的大型DLC中,一些痼疾呈現(xiàn)了立竿見(jiàn)影且令人振奮的改造。雖然遺憾也同樣大量存在,“紐約軍閥”間隔完美尚有相當(dāng)遠(yuǎn)的間隔。
“紐約軍閥”答允玩家直接建設(shè)一個(gè)30級(jí)的腳色,直接體驗(yàn)DLC部門
顧名思義,“紐約軍閥”將把你從華盛頓從頭帶回紐約。并且你所要面臨的全新開(kāi)放世界,也并非是初代輿圖粗暴的反復(fù)操作——如今的紐約已經(jīng)不再被冰雪包圍,氣候的變革和野活躍植物的侵蝕讓紐約的面孔更富多樣性。這里不只僅有廢棄的鋼筋混土壤鑄成的摩天大樓,尚有因?yàn)楹憔梅e水形成的市內(nèi)沼澤、縱橫交織的地下地道、以及充斥著各類大型機(jī)器的口岸。固然在面積和局限上必定無(wú)法跟初代的紐約相提并論,但依然已經(jīng)靠近華盛頓開(kāi)放世界的三分之一——以擴(kuò)展內(nèi)容的尺度來(lái)權(quán)衡,已經(jīng)能算得上是相當(dāng)豐滿了。
這個(gè)擴(kuò)展包的主軸環(huán)繞著追捕嘩變的前疆域計(jì)謀局奸細(xì)艾倫·基納展開(kāi)。這個(gè)腳色早在好久以前就在多個(gè)重要場(chǎng)所被側(cè)面提及,很多重大事件背后好像都有他操縱的陳?ài)E,相當(dāng)于育碧在故工作節(jié)方面挖的一個(gè)坑。而這個(gè)DLC將徹底相識(shí)這段線索——可是與此同時(shí)又順手拋出了一個(gè)更大的謎團(tuán)和反轉(zhuǎn)。在如何吊玩家胃口方面,《全境封閉》的編劇們顯然已經(jīng)相當(dāng)用心了。只不外遺憾的是,敘事對(duì)《全境封閉》而言歷來(lái)都處于較量邊沿的位置,其焦點(diǎn)玩法與氣氛節(jié)拍其實(shí)并不勉勵(lì)玩家去摸索或陶醉到故事傍邊。最后的大反轉(zhuǎn)確實(shí)讓我面前一亮,但結(jié)果和水平卻相當(dāng)有限。
這個(gè)DLC的開(kāi)放世界摸索體驗(yàn)越發(fā)緊湊,內(nèi)容也越發(fā)精美
在開(kāi)放世界的摸索上,“紐約軍閥”則是通過(guò)育碧最駕輕就熟的節(jié)拍展開(kāi)。艾倫·基納自然是整個(gè)擴(kuò)展包主線故事的最終BOSS,可是在挑戰(zhàn)他之前必需得打敗他全部四個(gè)幫手。而每一個(gè)幫手都在輿圖上分別了本身的勢(shì)力范疇,因此這個(gè)進(jìn)程正好陪伴著開(kāi)放世界的摸索。不外這一次在摸索節(jié)拍上明明變得越發(fā)緊湊、會(huì)合、并且也更富設(shè)計(jì)感。好比尋找箱子和匯集品的部門,固然總數(shù)量沒(méi)有那么多了,但尋找的進(jìn)程也不再是純真花時(shí)間跑路了。這個(gè)DLC中的找箱子根基上都被做成了一個(gè)個(gè)頗有意思的解密小游戲。個(gè)中較量難找到的甚至?xí)牡裟銛?shù)十分鐘的時(shí)間冥思苦想,固然從收益率的角度來(lái)看明明不劃算——可當(dāng)你最終通過(guò)本身的伶俐辦理困難時(shí),得到的快樂(lè)和成績(jī)感同樣無(wú)可相比。
BOSS戰(zhàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比游戲本體越發(fā)精彩
幾個(gè)最重要副本的關(guān)卡設(shè)計(jì)水準(zhǔn)也呈現(xiàn)了明明晉升。仇人的組合越發(fā)多樣,打擊也更富侵略性,這勉勵(lì)著我按照實(shí)際環(huán)境不絕實(shí)驗(yàn)差異的應(yīng)對(duì)計(jì)策。針對(duì)四個(gè)副首領(lǐng)以及艾倫·基納的五場(chǎng)BOSS戰(zhàn)則是這個(gè)擴(kuò)展包最大的亮點(diǎn)。一方面BOSS的進(jìn)場(chǎng)和影響根基上被拉長(zhǎng)到了副本的整個(gè)環(huán)節(jié),提供了較長(zhǎng)的預(yù)熱期,這讓最后環(huán)節(jié)的反抗顯得越發(fā)觸目驚心;另一方面,每一個(gè)BOSS都有著特色很是光鮮的技術(shù)或戰(zhàn)斗方法,從擅長(zhǎng)配置陷阱的打獵專家,到武裝到牙齒的重裝大兵——假如說(shuō)游戲本體的BOSS大大都只相當(dāng)于血厚一點(diǎn)的雜兵,那么這個(gè)DLC的所有BOSS都是真正意義上的BOSS,絕對(duì)會(huì)給你留下深刻印象。
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