摘要::博德之門3一刀流圣武士BD,博德之門3一刀流圣武士非裝備欄位包括:職業(yè)被動(dòng)與技能、專注buff、其他buff。 1.人物等級(jí)只有12級(jí),我們需要12級(jí)內(nèi)利用所有職業(yè)帶來的bug附傷,幸運(yùn)的是,我們只需要7級(jí)甚至
非裝備欄位包括:職業(yè)被動(dòng)與技能、專注buff、其他buff。
1.人物等級(jí)只有12級(jí),我們需要12級(jí)內(nèi)利用所有職業(yè)帶來的bug附傷,幸運(yùn)的是,我們只需要7級(jí)甚至6級(jí),再次達(dá)到拉瑞安的極限,拉瑞安你行不行?。∷麄兎謩e是:
1.1.圣武士2級(jí)的雷鳴斬與反應(yīng)至圣斬,再次強(qiáng)調(diào)我們只需要可以釋放雷鳴斬與反應(yīng)至圣斬,他們能提供2段額外基礎(chǔ)傷害,即N提升2.
1.2.游蕩者1級(jí)的偷襲,可以提供額外一段基礎(chǔ)傷害,即N提升1。前提是手持靈巧武器,即限制主武器的選擇。后面會(huì)在武器選擇時(shí)再做解釋。
1.3.3級(jí)游俠獵人子職業(yè)的巨像屠夫被動(dòng),提供1種a1類附傷。
1.4.1級(jí)邪術(shù)士的脆弱詛咒,提供1種b類附傷。這里可以選擇不兼職用帽子實(shí)現(xiàn),反正帽子沒有bug裝,缺點(diǎn)是容易斷專注。
以上總計(jì)7級(jí)。
專注buff:我們只有一個(gè)專注欄位,如果有多種bug類專注buff。只能釋放一種,幸運(yùn)的是我們只有1種...
3.非專注類buff:這類buff我們有多少上多少,只要互相不沖突。
3.1. 生離死別:隊(duì)友釋放,提供1種a2類附傷。
3.2.蘸取毒素:戰(zhàn)前蘸取毒素,提供1中a1類附傷。
3.3 靈能過載:需要額外動(dòng)作釋放,提供1中b類附傷
以上bug附傷分析完畢。除此之外,易傷、重?fù)魧?duì)我們的傷害影響同樣巨大。我們需要簡單的易傷重?fù)魧?shí)現(xiàn)方式。
恰好對(duì)應(yīng)了兩個(gè)奪心魔前期技能:孤注一擲(敵人全屬性易傷)、異界強(qiáng)運(yùn)(強(qiáng)制重?fù)簦?/p>
匯總以上所有內(nèi)容,形成如下表格:
簡單總結(jié)一下以上表格:大部分附傷bug互相不沖突,我們只需要對(duì)照表格進(jìn)行加點(diǎn)裝備開buff即可。下面分析沖突裝備的選擇。由于原理是相同的,因此只分析第三章獲取所有裝備后的選擇。第二章不再贅述。除偷襲、手套、主副武器外,附傷總計(jì):3段基礎(chǔ)傷害、1種a2類附傷-總傷1d4,2種a1類附傷-總傷1d8+1d6,6種b類附傷-總傷1d4+2d6+3+7(重?fù)粲|發(fā))。
主副武器的選擇涉及以下因素:
1.雙持樹枝時(shí),主副武器可以相互觸發(fā)被動(dòng)魔法短棒增傷,其效果是額外造成3d4鈍擊,a2類附傷。即主武器攻擊一次造成1次基礎(chǔ)傷害和2種a2類附傷。僅副手武器裝備樹枝時(shí),主手攻擊無法觸發(fā)魔法短棒增傷。即要么雙持要么都不帶。
2.悲慘痛擊被動(dòng)系列武器均可以作為掛件生效。其效果是重?fù)纛~外造成7傷害,b類附傷。他們有:多洛的悲涼、惡毒短劍/短弓/戰(zhàn)斧,惡毒短弓。換言之,只需要遠(yuǎn)程裝備惡毒短弓,副手裝備多洛凄涼。主手重?fù)艨稍黾?種b類附傷。另外,無法雙持的bug附傷武器會(huì)缺少副手掛件的附傷,不予考慮。
3.主手裝備靈巧武器時(shí),優(yōu)勢(shì)發(fā)動(dòng)攻擊可以觸發(fā)偷襲,偷襲是1段基礎(chǔ)傷害。他們有是自帶a2類附傷的身心高歌\猩紅詭計(jì)\偷生之劍,以及自帶b類附傷的多洛凄涼/惡毒短劍。 博德之門3一刀流圣武士BD,博德之門3一刀流圣武士http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240135.html
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