摘要::崩壞星穹鐵道速度,崩壞星穹鐵道速度算法,崩壞星《崩壞星穹鐵道》中玩家們的速度決定出手的順序,那么速度機(jī)制到底該如何利用呢,下面請(qǐng)看“bluemushoom”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》速度機(jī)制及收益解析,希望能夠幫助大家。
《崩壞星穹鐵道》中玩家們的速度決定出手的順序,那么速度機(jī)制到底該如何利用呢,下面請(qǐng)看“bluemushoom”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》速度機(jī)制及收益解析,希望能夠幫助大家。
路程=速度*時(shí)間
行動(dòng)次數(shù)=路程/10000 向下取整。
在崩鐵里,路程為10000,時(shí)間就是行動(dòng)值。
角色每跑完10000路程行動(dòng)一次。
為了方便大家用生活常識(shí)理解崩鐵的速度系統(tǒng),本文中路程單位用米(m)來(lái)表達(dá);行動(dòng)值單位用秒(s)來(lái)表達(dá)。
注意,這里的單位m和s,只是為了方便理解而人為設(shè)定的,實(shí)際游戲中并沒有明確給出單位的叫法。
例如,速度為160的希兒,在經(jīng)過(guò)100行動(dòng)值時(shí),跑了16000路程,行動(dòng)了1次。
經(jīng)過(guò)200行動(dòng)值時(shí),跑了32000路程,行動(dòng)了3次。
行動(dòng)延后/提前可以理解為影響的是路程。
開局,速度為160的希兒,行動(dòng)提前20%,就還需跑8000路程方可行動(dòng),需要8000/160=50行動(dòng)值的時(shí)間。
如果在某一時(shí)間點(diǎn)同時(shí)被加速和行動(dòng)提前:
例如,
速度為160的希兒,已經(jīng)跑了30行動(dòng)值的時(shí)間,該時(shí)刻加速40點(diǎn),同時(shí)行動(dòng)提前20%,問(wèn)還需要多少行動(dòng)值,才會(huì)行動(dòng)?
首先算已經(jīng)跑了多少路程:
160*30=4800m
行動(dòng)提前20%,所需路程為
10000-4800-2000=3200m
用200速度跑完剩下的,需要行動(dòng)值為
3200/200=16s
忘卻之庭中,輪次可以理解成戰(zhàn)斗耗時(shí)。
首輪為150行動(dòng)值,其余為100行動(dòng)值。
因?yàn)榛煦缁貞浽?0輪內(nèi)打完算滿星,上下平分就是各打10輪。
在討論時(shí),我們習(xí)慣以10輪結(jié)束戰(zhàn)斗為目標(biāo),也就是1050行動(dòng)值。
速度越高,意味著行動(dòng)次數(shù)提高,并由此產(chǎn)生收益,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.攻擊次數(shù)提高——傷害收益;
2.對(duì)于輔助角色,可以打更多豆;
3.對(duì)于C位,可以將更多豆轉(zhuǎn)化為輸出和破韌;
4.先于敵方行動(dòng),搶占先機(jī);
5.更多行動(dòng)次數(shù),更多充能機(jī)會(huì);
6.行動(dòng)延后類debuff所影響的行動(dòng)值變少。
……可能還有其它我沒想到的。
本文只對(duì)速度的傷害收益進(jìn)行量化。
如果只看傷害收益就是速度鞋更優(yōu)的話,那再把上面一堆其它優(yōu)勢(shì)加上,用放縮的思想就可以確定是速度鞋更優(yōu)了。
原本100速的角色,25速度的收益是多少?
可能很多人會(huì)說(shuō)是25%,其實(shí)這樣不嚴(yán)謹(jǐn):
戰(zhàn)斗經(jīng)過(guò)400行動(dòng)值時(shí),100速角色動(dòng)了4次,125速角色動(dòng)了5次。 崩壞星穹鐵道速度,崩壞星穹鐵道速度算法,崩壞星http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/216310.html
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