摘要::原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增《原神》3.1版本中新增了六把武器,每個武器都有自己的特色,相信還是一些小伙伴不知道抽哪個,下面請看由“千束束束束束”帶來的《原神》3.1新增武器屬性分析,希望對各位玩家
《原神》3.1版本中新增了六把武器,每個武器都有自己的特色,相信還是一些小伙伴不知道抽哪個,下面請看由“千束束束束束”帶來的《原神》3.1新增武器屬性分析,希望對各位玩家有幫助。
武器簡析:
低白值高屬性類型武器,基礎(chǔ)攻擊力在五星武器中排行最低,使得攻擊力百分比的收益會降低,不過通過武器特效的精通轉(zhuǎn)攻擊力的效果,可以很好的補足這個缺陷。
副屬性提供的高額暴擊率非常吃香,很好的緩解圣遺物壓力,雙暴面板容易達到需求。
注意事項:
1.后臺無法觸發(fā)疊加被動,如香菱的元素戰(zhàn)技脫手后無法在后臺疊加。被動在不刷新的情況下只能存在10秒,切人效果不會消失。
2.無法將砂糖增加的精通再次轉(zhuǎn)化為攻擊力,就像是萬葉的元素傷害增傷同意無法吃到砂糖的精通加成。
武器特效標識(圣顯之鑰同款)
適配角色:
【賽諾】
賽諾專武,無論是外觀與武器特性都十分貼合。
賽諾的輸出啟動順序是在開啟元素爆發(fā)前先用一次元素戰(zhàn)技(疊加一層),開啟元素爆發(fā)后冷卻縮減,普通攻擊至屏幕前出現(xiàn)眼睛標識后釋放元素戰(zhàn)技(以此類推疊加兩層)疊滿被動。
賽諾主流輸出以激化為主,圍繞著精通展開,飾金四件套加上精通沙提供的精通能夠根據(jù)武器特效提供大量攻擊力,提升賽諾的輸出能力
【胡桃】
這把武器可以作為胡桃五星武器的第二選擇,胡桃佩戴時精通的收益會變高起來,但十分依賴被動的疊加,胡桃在被動疊加這方面時間長,并且需要至少三個怪的情況下。且大部分情況下很難將被動疊滿
被動疊加講解:武器被動是由元素戰(zhàn)技擊中敵人后疊加,胡桃的元素戰(zhàn)技中包含一個對敵人施加印記的特性。
胡桃在開啟元素戰(zhàn)技后,重擊擊中敵人即可為敵人標記「雪梅香」,「雪梅香」在標記敵人4秒后對敵人造成傷害,本次傷害視為疊加被動一層,而胡桃元素戰(zhàn)技效果的附著時間為8秒,雪梅香的持續(xù)時間也為8秒。
在此期間,若是對單的話胡桃在一輪的輸出內(nèi),啟動時間為4秒,只能疊加一層被動,收益無法最大化。
對群的話需對三只以上的魔物進行重擊,疊加被動,疊滿時間需要大于4秒,且不穩(wěn)定,操作也較為麻煩。可疊加三層,但不確定因素多。加上無法后臺疊加的特點,基本每輪胡桃啟動時都得從零開始疊加。 原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/171075.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:和之前一樣可以每波刷一刷
- 下一篇:沒有了