摘要::原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增以7萬血量為例,妮露自身加成是一層84點,被動可以疊加3層,共是252點元素精通加成,隊友的提升則是140點。(7w血僅為示例,具體加成會比我提供的數(shù)值
以7萬血量為例,妮露自身加成是一層84點,被動可以疊加3層,共是252點元素精通加成,隊友的提升則是140點。(7w血僅為示例,具體加成會比我提供的數(shù)值高)。
【久岐忍】
自久岐忍上線以來,沒有一把能夠大量提高生命值的武器(綠劍增加20%生命值),圣顯之鑰提高生命值與精通,十分貼合久岐忍的回復機制。久岐忍的元素戰(zhàn)技回復量取決于生命值上限,武器提供大量的生命值從而提高回復量,久岐忍的固有天賦同樣可以根據(jù)精通轉(zhuǎn)化為治療量(數(shù)值提升,不是百分比)。
在須彌版本開放以來,精通在草系隊伍里是核心存在,久岐忍佩戴這把武器時,生命值轉(zhuǎn)化的精通可以用來輔助激化的配隊。
以刻晴激化隊伍為例,一般情況下都是雙雷+草+鐘離,在沒有鐘離進隊伍的情況下,可以替換為久岐忍,將隊伍體制改變?yōu)殡p雷+草+萬葉,久岐忍一人兼顧雙雷共鳴和生存位。
再看看超綻放的隊伍,久岐忍以堆精通為主,自身武器選擇也較少,同樣可以選擇圣顯之鑰,既有回復量又有精通反應。超綻放隊伍推薦:久岐忍,萬葉,心海/芭芭拉,柯萊/草旅行者
要注意的是,由于武器被動無法后臺疊加,久岐忍的元素戰(zhàn)技吃不到被動后臺的疊加。在激化隊伍中,久岐忍主要是提供后臺掛雷,站場由水系擔任,與草系反生成草核。
與香菱相似,久岐忍在正常循環(huán)流程中,收益無法吃滿,正常情況下先E后Q,每1.5秒元素戰(zhàn)技造成傷害,最多疊加兩層(貼臉開E會造成傷害)
武器總結(jié):
武器輔助性強,但同時泛用性很低,妮露在使用該把武器時提升非常大,建議妮露玩家抽取,不過還是要以自身情況為主。
該系列武器有個十分亮眼的特點,將根據(jù)精通為隊伍提供元素充能/攻擊力,果然是須彌風滿滿,不過由于目前的精通體系并不完善,說是神器的話,為時過早。接下來對于該系列三把武器進行解析。
武器簡析:
基礎(chǔ)攻擊力在四星武器中屬于中檔,元素精通增加165,數(shù)值與鐵蜂刺相同,特點是能夠根據(jù)自身元素精通為隊友提供元素充能效率,建議高精。
注意事項:
1.對于隊友的元素充能加成,無法被絕緣套所轉(zhuǎn)化為傷害,雷神的固有天賦也是如此
2.砂糖精通轉(zhuǎn)化為佩戴者提供的精通加成也無法轉(zhuǎn)化為充能效率加成
3.數(shù)值上直接增加的元素精通可被轉(zhuǎn)化為元素充能,如柯萊四命提供60點精通,阿貝多固有天賦提供120點精通等等。 原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/171075.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:和之前一樣可以每波刷一刷
- 下一篇:沒有了