摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2斯特吉亞各兵種裝備怎么樣?差異勢力有差異的兵種可以選擇,各兵種的裝備有強(qiáng)有弱,這里給各人帶來了騎馬與砍殺2斯特吉亞全兵種裝備優(yōu)缺點闡明,一起來相識下吧。
騎馬與砍殺2斯特吉亞各兵種裝備怎么樣?差異勢力有差異的兵種可以選擇,各兵種的裝備有強(qiáng)有弱,這里給各人帶來了騎馬與砍殺2斯特吉亞全兵種裝備優(yōu)缺點闡明,一起來相識下吧。
騎馬與砍殺2斯特吉亞全兵種裝備優(yōu)缺點闡明1.首先是兵種從左往右的順序,斯特吉亞攻擊隊伍的裝備。 經(jīng)計較得出面甲是45,胸甲是44,臂甲是19,腿甲是29,總護(hù)甲是137. 下面是兵器 這個兵種總體來說不看本身兵器純熟度的話,頭甲可以,身甲有些低,手甲尤其低的離譜,但好歹有了肩甲,盾牌血量也適中,站出來拿個盾頂一頂還行。可是在最新的版本中我舉辦了實戰(zhàn)測試,測試的工具是同等數(shù)量劫匪,叢林強(qiáng)盜,??芎筒菰瓘?qiáng)盜,下列功效都是15對15,功效很出乎料想,攻擊隊伍開始是劍盾沖鋒,接近后就拿出戰(zhàn)刀狂砍,戰(zhàn)力驚人。 不外實戰(zhàn)的話強(qiáng)烈發(fā)起F1F3后隨著F3F2,讓隊伍開著盾墻沖已往,然后肉搏拿出長桿,雙手長桿險些是一下一個小伴侶。實戰(zhàn)表示中這個兵種被低估了,有盾有劍,還能雙桿砍人。并且他的利用長桿不跟AI走,在最高難度的AI和普通AI下,都是接近長桿肉搏。缺點就是護(hù)甲低,長桿對盾無加成,打盾兵大概有點難熬。 利益:近戰(zhàn)本領(lǐng)不俗,對無盾單元可造成殲滅性沖擊(可是對付爸弓不知道結(jié)果如何),持盾,疆場存活率較高,某種水平上對騎兵也相當(dāng)禁止。 缺點:5級戰(zhàn)士4級護(hù)甲,接近后切雙桿假如遇到劈面高純熟度的雙手有大概打不外,對付盾兵也不容易破盾。 總體而言:值得造就,實戰(zhàn)結(jié)果很不錯。尤其顛末MOD數(shù)據(jù)均衡后傷害可觀。 1.3竄改單手140,長桿140,跑動125,這個純熟度已經(jīng)完全及格了。 2.資深戰(zhàn)士 資深戰(zhàn)士的話護(hù)甲經(jīng)計較得出,頭甲50,身甲64,臂甲42,腿甲37,護(hù)甲總值為193(隔鄰攻擊隊伍都哭了) 兵器的話 純熟度正常的話,單手斧克盾,打盾兵可以,尚有標(biāo)槍可以投,護(hù)甲也極其良好。無論是肉盾照舊近戰(zhàn)都不俗。 實戰(zhàn)測試工具同上,功效是資深戰(zhàn)士始終是先標(biāo)槍,標(biāo)槍用光后可能接近肉搏才切為單手斧。實戰(zhàn)中對付無盾地面單元?dú)嫶螅稑寖奢喴淹涂焖劳炅?。對付頓時單元,準(zhǔn)頭有點差,不外至少一堆站一起舉辦標(biāo)槍雨老是可以打中幾個的。 本覺得打海寇會欠好打,究竟互射標(biāo)槍誰也扛不住。功效還不錯,由于護(hù)甲高,拋擲純熟度高,資深戰(zhàn)士先扔標(biāo)槍,然后接近了單手斧,戰(zhàn)損比估量的好,可是資深戰(zhàn)士數(shù)量太多的話會呈現(xiàn)前排跑得快的都肉搏了,后頭幾個慢的還在投標(biāo)槍,功效投不出去,造成一部門OB一部門打。操縱的話和攻擊隊伍一樣F1F3然后F3F2,盾墻前進(jìn),然后接近了會自動扔投槍。注:該兵種投槍只有一袋。 利益:護(hù)甲高,耐揍,有投槍,人數(shù)大量的話投槍雨照舊很可觀的。接近后用單手斧,對盾兵的盾有加成,傷害還可以,會先打掉對方的盾(假如對方用劍的話) 缺點:扔投槍的時候容易被劈面大量弓箭手干翻,扔完標(biāo)槍后對付騎兵就是韭菜,任人宰割。 總體而言:值得造就,高護(hù)甲,有投槍,還可近戰(zhàn)打盾兵。(話說有這么強(qiáng)力的步兵斯特吉亞你怎么每個檔開局不久就沒了) 3.下面有請我們的斯特吉亞最強(qiáng)戰(zhàn)士狼皮戰(zhàn)士進(jìn)場 經(jīng)計較得出面甲16,身甲17,臂甲9,腿甲31??傋o(hù)甲值73.(你怎么被設(shè)計出來的,是不是冒犯設(shè)計師了) 兵器 這個兵種我稱他為他為大陸最強(qiáng),沒有之一,強(qiáng)到無人敢用。就護(hù)甲來說,前置兵種狂戰(zhàn)士不知道護(hù)甲比你高了幾多。純熟度的話,再沒加MOD之前,雙手80,前置兵種狂戰(zhàn)士100,第一次見進(jìn)級低落主兵器純熟度的兵種。加MOD改雙手為130后近戰(zhàn)本領(lǐng)加強(qiáng),近戰(zhàn)相當(dāng)鋒利(問題是沒盾兵抗前排你是哪都去不了) 實戰(zhàn)測試工具同上,可是戰(zhàn)損率沒想象中那么高,欺負(fù)劫匪沒啥問題。叢林強(qiáng)盜的話損失或許三分之一,因為接近了強(qiáng)盜就被雙手兵器砍死了,死的都是在去砍人路上的。對付??艿脑挀p傷比叢林強(qiáng)盜略高靠近二分之一,主要問題是對方扔投槍這邊扔飛斧,劈面尚有盾,既揮霍了跑已往的時間還增加了滅亡量。對付草原強(qiáng)盜的話,弓騎是一點步伐都沒有,任人宰割,槍騎的話無盾結(jié)果還不錯,飛斧一扔倒許多幾何(問題是你打后期此外國度正規(guī)騎兵哪個護(hù)甲不上100),進(jìn)人堆了就雙手斧砍死。 利益:近戰(zhàn)本領(lǐng)是斯特吉亞最強(qiáng),此外兵種要兩刀死的這個一斧子就可以了,對盾兵很強(qiáng)力,接近后海寇盾兵什么的就是菜。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/16974.html (責(zé)任編輯:admin) |