摘要::王者榮耀騰訊的MOBA手游《王者榮耀》自2015年推出以來(lái),玩家消費(fèi)額已超過(guò)100億美元,成為第一個(gè)達(dá)到這一成就的移動(dòng)游戲。
騰訊官方的MOBA手游游戲《王者榮耀》自2015年發(fā)布至今,游戲玩家交易額已超出100億美金(折合RMB644億元),變成 第一個(gè)做到這一造就的網(wǎng)絡(luò)游戲。
依據(jù)Sensor Tower的匯報(bào),僅在2021年,這款手游在App Store和Google Play上就創(chuàng)建了超出20億美金(折合RMB128億人民幣)的全年收入。
《王者榮耀》是現(xiàn)在收益最大的MOBA手機(jī)游戲,Supercell的《荒野亂斗》現(xiàn)階段排行第二,在2021年1月至8月期內(nèi)開(kāi)創(chuàng)了超出3.兩億(折合RMB20億元)美金。收益第三高的網(wǎng)絡(luò)游戲是《無(wú)盡對(duì)決》,它在同一階段賺了2.兩億美金(折合RMB14億元)。
就注冊(cè)量來(lái)講,《精靈寶可夢(mèng)大集結(jié)》在頭二天就會(huì)有超出了1五百萬(wàn)次免費(fèi)下載,7天后做到三千萬(wàn)次免費(fèi)下載,而《荒野亂斗》花了七天時(shí)間做到1五百萬(wàn)次免費(fèi)下載。
從總體上看,Sensor Tower匯報(bào)稱,游戲玩家在MOBA手游游戲上每個(gè)月消費(fèi)約三億美金(折合RMB19億人民幣),手游游戲生產(chǎn)商每個(gè)月收益同比增加43%。
(責(zé)任編輯:admin)

![]() |
游戲名稱:王者榮耀安卓版 |
![]() |
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:1659.32MB |
- 上一篇:《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》將于2021年10月開(kāi)售
- 下一篇:沒(méi)有了