摘要::輻射避難所,生存游戲,策略游戲, 2017 E3游戲展日前在玩家的喧鬧歡呼聲中圓滿落下帷幕,同樣的場(chǎng)景不禁讓小編回想起兩年前2015年的E3展會(huì),當(dāng)時(shí)游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda罕見(jiàn)地公布了一款以自家游戲《輻射4》為基礎(chǔ)的衍生手
2017 E3游戲展日前在玩家的喧鬧歡呼聲中圓滿落下帷幕,同樣的場(chǎng)景不禁讓小編回想起兩年前2015年的E3展會(huì),當(dāng)時(shí)游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda罕見(jiàn)地公布了一款以自家游戲《輻射4》為基礎(chǔ)的衍生手游作品《輻射:避難所》?;蛟S就連Bethesda也沒(méi)想到兩年后的今天,《輻射:避難所》的活躍度竟會(huì)比當(dāng)初抱的正作大腿還要高!
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近日,游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda對(duì)外宣布,《輻射:避難所》經(jīng)過(guò)2年的運(yùn)營(yíng),用戶量已經(jīng)突破1億大關(guān)!對(duì)于一款單機(jī)手游而言,這個(gè)成績(jī)不得不說(shuō)非常耀眼。
《輻射:避難所》基于“輻射”系列的末世背景,是一款模擬經(jīng)營(yíng)題材的作品。由于核戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),人類被迫往更為偏遠(yuǎn)的深山遷徙。游戲中玩家將扮演避難所的管理員,面對(duì)不斷涌入的人口和生存的基本需求,玩家需要妥善處理好居民的各種問(wèn)題和資源的儲(chǔ)備。
在Q萌喜感的畫(huà)風(fēng)背后,《輻射:避難所》卻擁有相當(dāng)高的策略性,避難所內(nèi)的每位居民都有不同屬性,如何委派他們不同工作就是玩家所要考量的。另外,避難所并非總是越大越好,盲目的擴(kuò)張會(huì)導(dǎo)致資源的緊張,一旦出現(xiàn)物資匱乏,那離游戲結(jié)束也就不遠(yuǎn)了。
有了過(guò)硬的游戲質(zhì)量,《輻射:避難所》的成功也得歸功于PC和主機(jī)版本的陸續(xù)上架,和官方持續(xù)不斷的更新。在突破1億大關(guān)之后,不知官方是否有更多游戲福利,或者考慮下新作的研發(fā)呢?
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