摘要::鈴蘭之劍:為這和平的世界一千個讀者有一千個哈姆雷特,雖然好的故事不能讓所有人都滿意,但大多數(shù)人都能從一個好故事中記住點什么。
對于很多人來說,游戲是生活的一部分,從街機(jī)單機(jī)掌機(jī)到網(wǎng)游手游,人生的不同階段總有游戲相伴。
同樣,每個階段都有讓人難以忘懷的記憶,或許是一首感人肺腑的音樂,或許是一位一直相伴的游戲搭子,亦或許是一段刻骨銘心的故事。
對于游戲來說,尤其是RPG,一段優(yōu)秀的故事脈絡(luò),就像是整個游戲的骨架,支撐起了整個游戲的同時,也將玩家們帶入愛恨情仇,盤根錯節(jié)的劇情中。無論何時回頭去品,細(xì)細(xì)咂摸,都能在一瞬間,找回初遇時的感動。
但在如今的環(huán)境下,越來越多的廠商放棄“講故事”,而是把視線聚焦到與營收更加息息相關(guān)的玩法層面。畢竟想講好故事要付出不少的成本,且還要承擔(dān)故事邏輯不嚴(yán)密、編劇發(fā)刀要被噴等風(fēng)險。
不過,也并非所有人都只向“錢”看,依然有人愿意為玩家們獻(xiàn)上一個好故事,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱鈴蘭之劍)就是其中之一。
近日,游戲放出了騎士團(tuán)劇情PV《正義的代價》以及法皇國PV《光輝的使命》,為玩家們揭開了游戲宏大劇情敘事的冰山一角。
從PV中我們不難看出,相對于諸多游戲的平鋪直敘,《鈴蘭之劍》的劇情隱藏了不少扣子。不到三分鐘的視頻中,伏筆頻出。騎士團(tuán)的真正目的,二王子心中最真實的想法,歌洛莉亞的犧牲與救贖,整個戰(zhàn)爭背后的真相與陰謀,單單是與騎士團(tuán)相關(guān)的劇情,就足夠展開成為一個規(guī)模宏大的故事。
《鈴蘭之劍》的主要故事圍繞著一個名為 “伊利亞”的小國,這個國家出產(chǎn)一種稀有的晶石礦,引得周圍勢力覬覦,同時國內(nèi)的勢力也并不團(tuán)結(jié),可謂是內(nèi)憂外患一個不少。在這種情況下,主角所在的鈴蘭之劍傭兵團(tuán),要在明哲保身的同時,引導(dǎo)世界走向光明。
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