摘要::TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,「過(guò)去,TapTap 每天推薦一款新游戲,編輯和玩家們一股腦地去玩,確實(shí)是非常愉快的時(shí)光;而算法機(jī)制下,只要給出明確的數(shù)據(jù)優(yōu)化目標(biāo),算法都可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)
「過(guò)去,TapTap 每天推薦一款新游戲,編輯和玩家們一股腦地去玩,確實(shí)是非常愉快的時(shí)光;而算法機(jī)制下,只要給出明確的數(shù)據(jù)優(yōu)化目標(biāo),算法都可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑贏人類。」黃一孟說(shuō),「但是,真的那么好嗎?雖然只要給出任何指標(biāo),算法都能優(yōu)化得相當(dāng)好,但這些指標(biāo)真的完全是我們追求的嗎?人工推薦時(shí),我們沒(méi)有花太大時(shí)間去思考所推薦游戲的次留數(shù)據(jù),因?yàn)橐坏┯辛诉@個(gè)目標(biāo),一定只會(huì)推薦熱門游戲?!?/p>
他表示:算法推薦迎合玩家,而非引導(dǎo)玩家;且一旦設(shè)定具體的數(shù)據(jù)優(yōu)化指標(biāo),公司上下,產(chǎn)品形態(tài),都會(huì)向著這個(gè)目標(biāo)內(nèi)卷,長(zhǎng)期來(lái)看,未必有利。
「徹底的算法推薦機(jī)制,并不符合心動(dòng)價(jià)值觀。因此,需要為人工推薦留一扇窗?!裹S一孟強(qiáng)調(diào)。
TapTap 將增強(qiáng)編輯推薦機(jī)制:保留固定位置,獨(dú)立經(jīng)營(yíng);不與算法 PK 分發(fā)與留存。積累粉絲的同時(shí),積極尋找可量化的目標(biāo),決策者則需要承擔(dān)更大責(zé)任。
開發(fā)者關(guān)系方面,黃一孟說(shuō),與開發(fā)者關(guān)系密切的 TDS (TapTap 開發(fā)者服務(wù)) 在過(guò)去所制定的目標(biāo)太大,曾經(jīng)想一站式解決開發(fā)者的所有需求,做掉對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作來(lái)說(shuō)價(jià)值不大的所有臟活累活,但事實(shí)證明這也暫未讓 TDS 成為開發(fā)者必須的套件。
所以,今年 TDS 會(huì)收斂目標(biāo),重點(diǎn)做對(duì)開發(fā)者價(jià)值最大的服務(wù),如好友和成就系統(tǒng),這對(duì)于開發(fā)者和 TapTap 沉淀用戶價(jià)值都有重要作用。同時(shí),今年 TDS 也沒(méi)有接入率 KPI, 而是希望做出最佳實(shí)踐,當(dāng)然最終目標(biāo)仍是希望更多游戲能主動(dòng)接入 TDS.
「TapTap 的開發(fā)者服務(wù)會(huì)是老板負(fù)責(zé)制。我們將進(jìn)行更多的主動(dòng)拜訪與接待,歡迎所有開發(fā)者積極反饋、吐槽?!裹S一孟說(shuō)。
深度服務(wù)開發(fā)者
心動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人、TapTap 負(fù)責(zé)人戴云杰在主題演講時(shí)說(shuō),我們一直希望:因?yàn)橛辛?TapTap,世界多了一些豐富多彩的游戲。
今年,TapTap 更重視開發(fā)者服務(wù)的深度,通過(guò)不斷進(jìn)化的服務(wù)內(nèi)容和品質(zhì),使開發(fā)者感知到 TapTap 對(duì)產(chǎn)品的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)有更重要的幫助。
通過(guò)助力游戲運(yùn)營(yíng),幫助開發(fā)者在項(xiàng)目投入相對(duì)少的時(shí)候,就可以更準(zhǔn)確地評(píng)估游戲未來(lái)的成功率和確定性。例如,TapTap 最近面向開發(fā)者上線了宣發(fā)期的功能,無(wú)需上傳包體,也沒(méi)有評(píng)分壓力,開發(fā)者可以建立產(chǎn)品論壇,與玩家互動(dòng)、積累用戶、獲得反饋。
戴云杰也依次介紹了資源置換平臺(tái) TapREP、「游戲攻略」后臺(tái)功能、TapPlay 游戲沙盒功能、聯(lián)盟廣告等。 TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/220492.html
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