摘要::九畿本次ChinaJoy,我們也在網易展區(qū)體驗到了《九畿:岐風之旅》的首個可試玩版本,并跟游戲的策劃們聊了聊。
作為今年網易520發(fā)布會上唯一一款二次元產品,《九畿:岐風之旅》一經公布,就憑借其獨特的“中華古科技”風格吸引了不少國風愛好者的關注。本次ChinaJoy,我們也在網易展區(qū)體驗到了《九畿:岐風之旅》的首個可試玩版本,并跟游戲的策劃們聊了聊。
以下是本次的試玩報告。
如果要我用一個詞描述《九畿:岐風之旅》給我的第一印象,那應該是“微妙”。游戲將世界觀背景設定在了華夏先民的遠古時期,同時搭載了高度發(fā)達的“斥引環(huán)”科技樹,并將“三星堆”“殷墟”等大量文化符號融入游戲,借此塑造了一個燦爛的“機械文明”。
具體到游戲內來說,本次試玩,制作組向我們展示了“岐下城”。這是一個美術風格非常突出的城市,整座城市以浮空科技和青銅元素為代表。建筑也并非我們熟悉的木質榫卯結構,而是參考了很多青銅器物構型,城市內各處有“飄石”制成懸浮玄鳥雕塑,處處凸顯著中華遠古文明的審美特征。
與此同時,城鎮(zhèn)中心的巨大“斥引環(huán)”核心,和天空中游弋的機甲龍,又彰顯著整座城市的高技術水平。城中遍布正在交流學術問題的NPC,反復向我強調著“岐下城”作為九畿世界學術中心的身份。
這種多重文化元素交融的美術風格,讓整個岐下城呈現出了一種融合自原始氏族與未來都市的獨特氣質,很有“東方古科技幻想感”。
而為這座“古代大學城”填充內容的,則是數量可觀的收集物與支線任務。本次試玩雖然制作組只向玩家開放了地圖岐下城的部分區(qū)域和內容,但依舊有豐富的寶箱、收集物與NPC可以交互,想要細細探索完這個不大的區(qū)域,可能還要花費數個小時的時間。這些常規(guī)的獎勵驅動內容,將成為玩家劇情體驗之外的重要游戲內容,也讓整個九畿世界更加豐富鮮活。
值得一提的是,《九畿:岐風之旅》也為重要NPC裝配了時下最新潮的在研的AI大語言模型,有別于我們常規(guī)認知中發(fā)放任務和獎勵的“工具人”,這些NPC是有靈魂,并且可以溝通交流的。岐下城的陣營領袖,甚至還會根據語言模型生成的臺詞實時“對口型”,一時間讓人以為在與真人對話,極大提升了游戲的沉浸感。據《九畿:岐風之旅》的策劃透露,游戲將在未來版本為更多NPC“注入靈魂”,讓他們在與玩家交互時呈現出更為鮮明的人物弧光,值得期待。 九畿http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/220266.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內容及圖片來自網絡上傳,如有侵權請聯系我們刪除
- 上一篇:《九畿:岐風之旅》專訪:展開華夏文明的視聽
- 下一篇:沒有了