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1.是突突林地,這個是ea就有的。代價是直接少隊友,提夫林也到不了旅店。絕對沒法玩的
2.是中立卡哈鎖林地,然后再到第二章,這樣提夫林可以到旅店,隊友少個哈爾辛,沒確定哈爾辛能不能回去繼續(xù)救。算是比較好的方案
3.是揭發(fā)卡哈,勸說卡哈不鎖,但是可以肯定這樣會一直卡任務了,提夫林不會到旅店,哈爾辛救不出來。
4.吧里說的哈爾明薩拉共存法,可以確定兩者共存是bug了。因為回去第一章問題大大的有。
5.累了沒試過,在打三個首領的時候在地精營地擊暈明薩拉,不打決戰(zhàn)。其他按照善線走,吧里的傳言是可以在第二章看見明薩拉被審判的
總結(jié)去舍大概有幾點:
1.提夫林能否到旅館,決定卡拉克的引擎第二階段的升級,可以攻略卡拉克。這個時候也可以用在熔爐獲得的地獄合金給戴莫鍛造成破損的地獄鎧甲。后期能升級成最強鎧甲之一。
2.哈爾辛是否入隊。
3.明薩拉是否入隊。
4.卡拉克,威爾是否離隊。
都在說明薩拉和哈爾辛不能共存,其實是思維近視了,因為默認測試都是卡拉克和明薩拉共存,在兼容哈爾辛。
但是反而是卡拉克和明薩拉不能共存,因為這兩的個人任務是沖突的。想修地獄引擎就必須干地精,干地精就必須殺明薩拉。
但是哈爾辛,只要中立保持林地儀式,就能直接讓哈爾辛入隊,也不會接到殺三首領的任務。
結(jié)論:卡拉克和明薩拉就是博德之門的貓貓蟲和蘭恩,二選一。
不知道為什么拉瑞安要這樣設計。很難受,邏輯上說明明可以完美結(jié)束第一章。但是在任務節(jié)點判斷上卻不能。
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