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在食物語(yǔ)游戲中許多用戶還不清楚,服妖解怨主題活動(dòng)的游戲玩法是啥。下面就由我們給各位產(chǎn)生《食物語(yǔ)》服妖解怨玩法攻略,有興趣的朋友們一起來(lái)瞧瞧吧,期待可以作用到大伙兒。
《食物語(yǔ)》服妖解怨玩法攻略
活動(dòng)的具體時(shí)間:
2021年12月2月10:00至2021那么你12月15日23:59
主題活動(dòng)玩法:
游戲玩家在主題活動(dòng)期內(nèi)必須阻攔主題活動(dòng)頭領(lǐng)貓妖致傷。此次頭領(lǐng)分成兩個(gè)階段。分別是「妖變」與「兇戾」,因而游戲玩家必須派遣2個(gè)不一樣的團(tuán)隊(duì)開(kāi)展挑戰(zhàn)。
「妖變」:作戰(zhàn)前10連擊,主題活動(dòng)頭領(lǐng)處在「妖變」環(huán)節(jié),將由第一支團(tuán)隊(duì)上場(chǎng)。依據(jù)作戰(zhàn)連擊數(shù),主題活動(dòng)頭領(lǐng)將擁有不一樣疊加層數(shù)的「損害加重」情況?!笓p害加重」會(huì)承繼到「兇戾」環(huán)節(jié)。當(dāng)游戲玩家的第一支團(tuán)隊(duì)所有食魂都進(jìn)到孱弱情況,或是是10連擊完畢后,便會(huì)進(jìn)到「兇戾」環(huán)節(jié)。
「兇戾」:該環(huán)節(jié)可能由第二支團(tuán)隊(duì)開(kāi)展上場(chǎng),「兇戾」的BOSS一共有三個(gè)情況,每日會(huì)在這里三種情況開(kāi)展轉(zhuǎn)換。不一樣形狀的頭領(lǐng)能量也是有不一樣。游戲玩家必須留意。
主題活動(dòng)獎(jiǎng)賞:
<戰(zhàn)況獎(jiǎng)賞>:當(dāng)主題活動(dòng)戰(zhàn)況做到要求的規(guī)定時(shí),就可以手動(dòng)式領(lǐng)到戰(zhàn)況獎(jiǎng)賞。
<排行獎(jiǎng)賞>:抽獎(jiǎng)活動(dòng)后將依照總成績(jī)排行,根據(jù)電子郵件派發(fā)排行獎(jiǎng)賞。
<挑戰(zhàn)獎(jiǎng)賞>:每日初次挑戰(zhàn)而且造成戰(zhàn)況時(shí),可以手動(dòng)式領(lǐng)到挑戰(zhàn)獎(jiǎng)賞。
留意:
1、此次主題活動(dòng)僅有對(duì)「主題活動(dòng)頭領(lǐng)」導(dǎo)致?lián)p害才會(huì)測(cè)算戰(zhàn)況,別的損害不列入戰(zhàn)況測(cè)算。
2、此次主題活動(dòng)每天可宣布挑戰(zhàn)5次,宣布挑戰(zhàn)頻次每天05:00更新。當(dāng)日宣布對(duì)決的最大戰(zhàn)況將做為當(dāng)日戰(zhàn)況開(kāi)展統(tǒng)計(jì)分析,并記入排行。
3、游戲玩家可在【演習(xí)】中開(kāi)展仿真模擬挑戰(zhàn)。仿真模擬挑戰(zhàn)不用耗費(fèi)一切物資供應(yīng)且沒(méi)有挑戰(zhàn)頻次限定,但戰(zhàn)況不記入主題活動(dòng)戰(zhàn)況。
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