摘要::減傷流玩法攻略無(wú)極仙途游戲中很多玩家都想知道,減傷流派的玩法思路是什么,需要搭配那些功法與技能。下面就讓小編給大家?guī)?lái)《無(wú)極仙途》減傷流玩法攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
無(wú)級(jí)修仙風(fēng)云錄游戲里面許多用戶都想要知道,傷害減免派系的打法構(gòu)思是啥,必須配搭這些內(nèi)功心法與專業(yè)技能。下邊就由我們給各位產(chǎn)生《無(wú)極仙途》傷害減免流游戲玩法攻略大全,有興趣的朋友們一起來(lái)瞧瞧吧。
《無(wú)極仙途》傷害減免流游戲玩法攻略大全
傷害減免流游戲玩法構(gòu)思:
1、傷害減免流推圖法(能夠 一路使用過(guò)天陽(yáng)) 先寫(xiě)結(jié)果:1魔胎,2五鬼,3五岳,4血煉(放下屠刀),5五斗,6主五專業(yè)技能(如果你感覺(jué)自已打不了損害就把血煉換放下屠刀)
2、先做一個(gè)簡(jiǎn)潔的剖析,根據(jù)比照可以看出,例如全球經(jīng)常見(jiàn)到的過(guò)天陰就能過(guò)上好日子尸這類觀點(diǎn),實(shí)際上并不意味著天陰和上尸規(guī)定一樣,只需過(guò)去了天陰就能過(guò)上好日子尸,可是能過(guò)上尸卻不一定,為什么呢?實(shí)際上緣由非常簡(jiǎn)單,由于上尸歸屬于有專業(yè)技能怪,相對(duì)性的,四維會(huì)低一點(diǎn),天陰無(wú)專業(yè)技能怪四維當(dāng)然高。
3、那麼無(wú)專業(yè)技能怪損害靠哪些?顯而易見(jiàn)僅有攻擊,與此同時(shí),無(wú)專業(yè)技能怪內(nèi)功非常高,也就是為何能閃上尸不一定就能閃天陰的根本原因所屬。 找到難題,下面找解決方案。
4、針對(duì)基本構(gòu)思而言,分為沒(méi)死和擊倒2個(gè)一部分,沒(méi)死難度系數(shù)并不算太大,魔胎五岳放下屠刀再加上劍氣渦旋和劍氣通骨,足夠確保多承傷兩重天水準(zhǔn)(大約),并且以天陰為例子,大概3000w攻擊,魔胎減去800,五岳回600,劍氣通骨減360,放下屠刀12級(jí)減貼近900w,劍氣渦旋加600w防御力再加上根骨基本上能夠保證承傷加血均衡。
5、隨后考慮到損害,天陰4.4億略多的血,現(xiàn)階段tap看內(nèi)功流最少總五應(yīng)當(dāng)在600-700上下,大家這兒只留600,五斗一次開(kāi)啟貼近1000w,從頭至尾能夠 奉獻(xiàn)2.兩億輸出,250主五再加上圖普buff一次大概3kw上下,全過(guò)程共6次,按50%暴擊率毛估也充足2.兩億。
6、針對(duì)常用的三個(gè)種類無(wú)專業(yè)技能怪,理應(yīng)各自看待,鎮(zhèn)妖塔高暴擊傷害但血條低,靈域九重天則反過(guò)來(lái),剩余的大多數(shù)都沒(méi)有什么問(wèn)題(如龍族小說(shuō))。傷害減免流的最大的優(yōu)點(diǎn)也就是其區(qū)分于傳統(tǒng)式的身體烏龜殼流取決于其兼容模式。
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