摘要::《風(fēng)起三國》評測:向同質(zhì)化的三國卡牌市場發(fā)游戲玩家的資格也非常有意思,是一名志向匡扶漢室,添加了諸侯國討董的無名大神,最開始出場是在開局故事情節(jié)三英戰(zhàn)呂布中,呂布敗后退襲擊劉皇叔
游戲玩家的資格也非常有意思,是一名志向匡扶漢室,添加了諸侯國討董的無名大神,最開始出場是在開局故事情節(jié)三英戰(zhàn)呂布中,呂布敗后退襲擊劉皇叔,游戲玩家彎弓接下來了夏侯淳的一射(游戲玩家是真戰(zhàn)斗力簡直無敵)。
接著游戲玩家為襲擊董卓根據(jù)上黨、洛陽市、總算抵達(dá)北京長安取得成功滅董,被夏侯淳有意調(diào)走這些,基本上都是在正臉參加三國劇情,故事情節(jié)的情景、角色攝像鏡頭、片頭CG這些的創(chuàng)造力都很強(qiáng),豐富多彩物理學(xué)自然環(huán)境下的宏偉戰(zhàn)爭場面,U3D技術(shù)性姿勢、動畫特效,PBR實(shí)時渲染能夠說成對比電腦網(wǎng)游手游大作。
并且以一名被告方的角度觀察三國,不但提升畫面感,也可以見到一個不一樣的小故事。例如在襲擊董卓的道路上,結(jié)交了孫堅(jiān),見到董卓燒洛陽市,與孫堅(jiān)一起澆滅走紅救下了洛陽市,最終在北京長安參加了苦肉計(jì),在現(xiàn)場看見夏侯淳與董卓反目成仇,深感新鮮。
《風(fēng)起三國》毫無疑問是如今三國類牌組,乃至傳統(tǒng)式卡牌游戲的自主創(chuàng)新作。原畫、情景等工藝美術(shù)出色,主教練系統(tǒng)軟件減少了牌組的塑造難度系數(shù),沙巴克攻城的戰(zhàn)略游戲玩法,將領(lǐng)與軍種結(jié)合產(chǎn)生BD招數(shù)讓卡牌手游更有策略,可玩度。
伴隨著批量生產(chǎn)的卡牌手游愈來愈多,何不試一下這款《風(fēng)起三國》,感受一下卡牌手游真真正正的風(fēng)采。
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