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《莫塔之子》游民評測7.6分 一家老小弒神之路(3)

2019-11-07 16:22 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::莫塔之子,游民評分腳色強(qiáng)度的不服衡,又讓這些設(shè)計(jì)問題顯得越發(fā)嚴(yán)重。假如玩家選擇了較為強(qiáng)勢的腳色,即便不拾取符文也能得到不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但假如選擇了一些弱勢

  腳色強(qiáng)度的不服衡,又讓這些設(shè)計(jì)問題顯得越發(fā)嚴(yán)重。假如玩家選擇了較為強(qiáng)勢的腳色,即便不拾取符文也能得到不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但假如選擇了一些弱勢的腳色,恐怕只會(huì)以為戰(zhàn)斗打起來并沒有那么“爽快”,甚至尚有點(diǎn)難熬。

游民星空
進(jìn)級(jí)時(shí)的特效很酷炫,還會(huì)附帶一次全屏傷害

結(jié)語

  作為一款開拓了4年之久的獨(dú)立游戲,《莫塔之子》在Alpha版本的諸多設(shè)定明明在正式版被刪除和簡化。可控腳色數(shù)量淘汰,養(yǎng)成系統(tǒng)也變得單一,簡直有些遺憾。撤除對“家庭”這個(gè)觀念的深刻塑造之外,《莫塔之子》并沒有太多新穎的內(nèi)容,只是一款勝在畫面精美,劇情設(shè)定優(yōu)秀,但戰(zhàn)斗體驗(yàn)中規(guī)中矩的類暗黑式ARPG。

游民星空
有一說一,過場動(dòng)畫的表演確實(shí)驚艷

莫塔之子,游民評分http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/4080.html

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《莫塔之子》游民評測7.6分 一家老小弒神之路(3)
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