摘要::阿凡達:潘多拉邊境《阿凡達:潘多拉邊境》出眾的畫面讓它的優(yōu)點顯得格外亮眼,但它的缺點同樣讓人難以忽視。
說起做美麗風景、談文化、打造一款度假旅游手機模擬器,那么可能全部業(yè)內(nèi)都沒幾家公司的水準能超越育碧游戲。因而,讓育碧游戲接任以視覺享受聞名的《阿凡達》IP,打上一款最擅長的事情開放游戲,可以說是專業(yè)對口率。
實際上確實如此。《阿凡達:潘多拉邊境》(下簡稱《潘多拉》)不但打造了比電影里更具體的一個潘多拉星球,還成為了在今年的界面最出色的游戲之一,且對比同時期一眾手游大作來說,它提升情況也還算可以,都能讓大多數(shù)玩家可在游玩時兼具畫面質(zhì)量與流暢性。
令人遺憾的是,《潘多拉》玩著依舊是套育碧游戲的“老味”占多數(shù),且從開放世界游戲設計與游戲體驗來看,《潘多拉》這盤菜可能還比不上育碧游戲近些年的一些美餐爽口。你能從游戲里面看到不少嘗試自主創(chuàng)新的念頭,但是這些好點子有時卻反而功虧一簣,為游戲增添了更多的難題。
第一次親眼看到潘多拉星球的真面目時,我就被那美麗的景象震驚了。
太陽肆無忌憚播下在鮮嫩欲滴的熱帶雨林里,越過連綿起伏的叁天巨木與延伸出的打卷藤條,在寧靜的小河上拋向了斑駁的光影。仰望星空,你就會發(fā)現(xiàn)連樹干末端的葉子也清楚可見,但當你邁開腳步飛奔時,則能感受到整個場景中恰到好處上色——既可以讓你感覺到這個世界中洋溢著出來的艷麗新鮮,又也不會因為太高的對比度而讓你感覺到頭暈目眩。
上一款給我?guī)淼娜绱嗣谰暗木W(wǎng)絡游戲,或是《地平線:山之呼喚》
當你離開金洛山林,來到頂層平原區(qū)后,展現(xiàn)在你眼前的則又是截然不同的另一番景象:花草樹木不會再仙逆蔽日,你能見到更加遼闊的天空,體會風吹來草原上的呼嘯聲及其襲來的浮塵。而等著你趕到霧繚山林時,就會發(fā)現(xiàn)隱隱約約的霧水中,大面積硬葉林展現(xiàn)出一副莊嚴肅穆景象——此時你旅程也即將迎來終盤。
僅需一聲哨子,你就可以隨時將伊卡蘭喊到身旁,這一只可信賴的翼龍小伙伴可載著飛向高處,使你不用再步行超越多重叢林,偌大的世界也變的近在咫尺。并且,從你騎乘式伊卡蘭的與此同時,還能夠拿出武器裝備,與對手飛機整上一場王牌空戰(zhàn),或者向地面敵人發(fā)起下?lián)舯┝鲊绤柎驌簟?/p>
可以這么說,《潘多拉》的核心價值觀,就是為了制做一款充足電影化作品,可以讓玩家沉浸在其中,盡情地享受這枚綠色星球上自然美景的美的地方。 阿凡達:潘多拉邊境http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/237391.html
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