摘要::阿凡達:潘多拉邊境作為一款影視改編游戲,《潘多拉邊境》在世界還原和代入感上都做到了相當出色的程度。育碧成熟的玩法系統(tǒng)也在很大程度上保證了游戲的可玩性。
感謝育碧的邀請,我們前往育碧上海的總部試玩了《阿凡達:潘多拉邊境》。在三個小時的試玩流程中,我體驗了主線劇情的四個片段,涉及到包括戰(zhàn)斗、解謎、坐騎騎乘和開放世界探索的部分內容。這顆育碧出品的潘多拉星球,也第一次向我們掀開了神秘面紗的一角。
電影《阿凡達》的成功,很大程度上歸功于其用當時突破性的電影技術,為我們帶來了一場前所未有的視覺盛宴,并塑造出了潘多拉這顆奇幻瑰麗的異星球。
而育碧則又一次發(fā)揮了他們旅游模擬公司的功力,把這片神秘的土地搬進了游戲中讓玩家親身體會。《阿凡達:潘多拉邊境》的旅程是奇妙且令人驚嘆的,僅僅是游戲塑造出的壯麗景色,就已經讓我在其中流連忘返。
如果你看過《阿凡達》,就不會對游戲中的潘多拉感到陌生。電影中的景色和特征都在游戲里得到了精準的還原。我在試玩中主要的活動區(qū)域是金洛蟲森林,這片生機勃勃的雨林,遍布著瘋狂生長的植被和樹木,各種奇形怪狀五彩斑斕的外星植物層層疊疊地攤在草叢和灌木中,在其中漫步的每一秒,都能感受到這顆星球蓬勃的生命力。
在雨林之外,兀突高聳的山脈間瀑布飛瀉而下,匯成一條條清澈的河流,頭頂則是宛如懸空長城般連成一片的漂浮山脈。這些異世界的奇觀都可以在游戲第一人稱的視角下由我親自納入眼底。
游戲出色的畫面表現(xiàn),也是整個世界表現(xiàn)力的重要支柱。得益于升級過的雪花蓮引擎,《阿凡達:潘多拉邊境》的畫質和光影表現(xiàn)都達到了相當出色的水準。陽光透過樹林打在山谷中的影子鱗次櫛比,遠處的景色也渲染得相當清晰真實。除此之外,游戲中的細節(jié)也相當豐富。夜間植物的熒光會根據(jù)周圍光照的不同自動調整亮度,生物的鱗甲和瞳孔都會十分真實地變化和移動。
如果說游戲的畫面與世界構造為游戲中的潘多拉搭建起了一個美麗的外殼。那育碧在游戲中填充的各種有趣的生物,就為這個外殼注入了靈魂。在試玩的過程中,我見到了許多電影中出現(xiàn)的奇特生物,它們都被精準地還原進了游戲中。除此之外,還有許多原創(chuàng)的新生物。例如一只長著堅硬尾巴,在受到威脅時會蜷縮起來用甲殼面對我的小動物。
而其中最讓我印象深刻的,當屬各種潛伏在森林中奇形怪狀的植物。例如洞穴中遍布的巨型發(fā)光蘑菇和苔蘚,以及在你經過時就自動蜷縮起來的“紅傘傘”。它們除了樣子奇特之外,還會時不時給你帶來一些“驚喜”。有些植物的花粉會為你提供一個短暫的加速buff,還有一些則會在你經過時突然爆炸將你彈開,某株藏在枯樹和藤蔓中,看起來完全不起眼的植物,可能在你踩上去的時候直接把你電到透心涼。它們每時每刻都在提醒我,四周的優(yōu)美景色不是我匆匆趕路的背景板,而是危機四伏的異星雨林。 阿凡達:潘多拉邊境http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/229870.html
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