摘要::阿凡達:潘多拉邊境當(dāng)你騎乘坐騎時,游戲就會從第一人稱變?yōu)榈谌朔Q。視角的轉(zhuǎn)換保證了開闊的視野,你可以清楚地將四周和遠處的景色盡收眼底。在景色優(yōu)美壯麗的潘多
當(dāng)你騎乘坐騎時,游戲就會從第一人稱變?yōu)榈谌朔Q。視角的轉(zhuǎn)換保證了開闊的視野,你可以清楚地將四周和遠處的景色盡收眼底。在景色優(yōu)美壯麗的潘多拉四處亂飛,本身就是一件足夠賞心悅目的事情。
除了單純的飛行之外,坐騎的技能樹也為伊卡蘭提供了許多有趣的能力,你可以騎著它在天上打滾來躲避敵人的攻擊。也可以操控它掠過水面,讓它捕捉水中的魚來自動回滿體力。這些有趣的能力也在很大程度上增加了我騎鳥的趣味。
當(dāng)我開始翱翔天際后,我就對游戲的空戰(zhàn)環(huán)節(jié)有了很高的期待,但由于試玩中我遇到的敵人只有幾架零零散散的RDA飛行載具,因此這部分內(nèi)容給我的印象并不算深刻。至于流程中是否有體驗更出色的空中戰(zhàn)斗,也只能在正式版的游戲中進一步發(fā)掘了。
和電影中不同,我在《阿凡達:潘多拉邊境》中操控的角色并不是有著雙重身份的阿凡達,而是一名從小被綁架,在人類陣營長大、接受RDA軍事訓(xùn)練的納威人。因此我同時獲得了使用人類的槍械和納威人弓箭的能力。而無論是哪種武器,玩起來都有一股濃濃的《孤島驚魂》味。
《阿凡達:潘多拉邊境》中的弓箭分為不同種類。重弓射程遠傷害高,但是拉弓速度很慢;長弓拉弓速度快,但是威力和射程都遜重弓一籌。隨著游戲流程的推進,我還從任務(wù)中解鎖了更多強力弓箭的配方,例如可以射出火箭,同時增加瞄準(zhǔn)時移動速度的長弓。不同裝備之間有著明顯的數(shù)值差別。可以預(yù)見的是,不停地獲取更好的裝備,將是游戲流程非常重要的一部分。
在武器之外,玩家掌握的各種納威人能力。也是冒險路上的一大助力。優(yōu)秀的感知可以讓你在戰(zhàn)斗時輕易地發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡,作為身高三米的巨人,納威人的近戰(zhàn)能力更是相當(dāng)暴力。在遠處需要射很久才能射爆的機甲,在你近身后可以直接把駕駛員拽出來秒殺。
這些能力都為戰(zhàn)斗提供了不同的策略。此次試玩流程的最后部分是破壞一個RDA基地中的設(shè)施,一開始我選擇潛行過去,盡可能地用弓箭清理所有敵人。但海量的機甲和士兵,讓我在反復(fù)死亡后放棄了這個想法。而是改為用弓箭破壞掉外圍的炮臺,然后跑酷破壞掉所有目標(biāo),并用槍械近戰(zhàn)快速清理掉糾纏的敵人。這種高效的策略讓我在卡了半個小時后一次就輕松過關(guān)。
除此之外,不同的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來的體驗也不盡相同。在狩獵時你只能用納威人的武器來擊殺獵物,如果使用槍械,就會因為破壞獵物的尸體導(dǎo)致無法收獲材料。而在與RDA戰(zhàn)斗中,你經(jīng)常需要在戰(zhàn)斗間隙用黑客設(shè)備玩一些走迷宮的小游戲來破壞各種設(shè)施??傮w來說,雖然游戲的戰(zhàn)斗部分沒有系統(tǒng)上的突破,但在游戲新鮮的題材和環(huán)境下,還是給我?guī)砹瞬诲e的體驗。 阿凡達:潘多拉邊境http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/229870.html
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