摘要::伊蘇10:北境歷險(xiǎn),游民評(píng)分本作的怪物設(shè)計(jì),也稍微有點(diǎn)令人失望。在角色強(qiáng)大的防御性能下,可擊破雙人防御的敵人,只有特定的精英怪與Boss。這使得大部分遭遇戰(zhàn)最好的策略,
本作的怪物設(shè)計(jì),也稍微有點(diǎn)令人失望。在角色強(qiáng)大的防御性能下,可擊破雙人防御的敵人,只有特定的精英怪與Boss。這使得大部分遭遇戰(zhàn)最好的策略,是按住防御硬吃傷害積累復(fù)仇倍率(精確防御的倍率更高),隨后丟高倍率技能狂轟濫炸進(jìn)行反擊,幾乎沒(méi)有了戰(zhàn)術(shù)與策略。雖然這樣“割草”很爽,但這也影響到了后期戰(zhàn)斗的樂(lè)趣和熱情。只有一些設(shè)計(jì)不錯(cuò)的BOSS戰(zhàn),能讓我稍微打起點(diǎn)精神。
既然來(lái)到了北歐,自然少不了海島探索。本作的主線劇情有點(diǎn)類(lèi)似公路片的節(jié)奏,隨著劇情展開(kāi),名為古里格的怪物組織浮現(xiàn)。玩家也需要隨之航行至不同的海域,登陸稀奇古怪的島嶼,探索結(jié)構(gòu)復(fù)雜的迷宮,展開(kāi)一段又一段故事。
和《伊蘇8》類(lèi)似,本作中玩家有機(jī)會(huì)拯救流落各個(gè)島嶼的居民。一旦他們被救出,就能在航船上提供各種有利的設(shè)施:開(kāi)啟特殊商店、制作藥水、強(qiáng)化武器等等。解救這些村民會(huì)帶來(lái)非常不錯(cuò)的收益——前提是你得找到他們?cè)谀摹?/p>
航船本身也可以進(jìn)行各種各樣的升級(jí)。除了HP、防御力、速度之外,還可以購(gòu)買(mǎi)安裝一些特殊的炮彈,甚至加強(qiáng)類(lèi)似防護(hù)罩、沖刺的能力。是的,《伊蘇10》主角駕駛的航船不只是交通工具,也是海戰(zhàn)的大殺器。
海戰(zhàn)的流程在最初看起來(lái)有些類(lèi)似《刺客信條:黑旗》:平時(shí)遠(yuǎn)程開(kāi)炮,靠近船只側(cè)面便可進(jìn)行強(qiáng)力射擊。但隨著船只能力的升級(jí),便會(huì)越來(lái)越離譜:除了丟炸彈、油桶外,還有制導(dǎo)導(dǎo)彈甚至激光炮。后期的海戰(zhàn)基本都是沖刺到敵船臉上,把庫(kù)存的彈藥全部?jī)A瀉一空。雖然無(wú)腦,不過(guò)也有一種與地面戰(zhàn)斗截然不同的爽快。
此外,地圖上偶爾會(huì)有一些被敵軍占據(jù)的島嶼,可以開(kāi)展奪還戰(zhàn)。這個(gè)玩法類(lèi)似前作中的迎擊戰(zhàn),不過(guò)流程上省心了很多,應(yīng)該是制作組收到了不少對(duì)迎擊戰(zhàn)的負(fù)面評(píng)價(jià),對(duì)該類(lèi)玩法進(jìn)行了改良。一方面,奪還戰(zhàn)并非強(qiáng)制,不打也不會(huì)影響主線。另一方面,流程全都是幾波海戰(zhàn)加上幾波迷宮敵人的組合,一路直沖基本上可以在5分鐘內(nèi)結(jié)束。就我普通難度下的實(shí)際體驗(yàn),每次也都能拿到最高評(píng)價(jià)。
旅途中最激動(dòng)人心的,自然還是在各個(gè)島嶼上的探險(xiǎn)了。本作中有相當(dāng)多游離于主線之外的島嶼,它們大小不一,在上面偶爾會(huì)發(fā)現(xiàn)一些珍貴的道具、強(qiáng)大的敵人、神秘的角色。有部分偏遠(yuǎn)的島嶼,甚至隱藏著有較長(zhǎng)劇情的支線故事。 伊蘇10:北境歷險(xiǎn),游民評(píng)分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/226244.html
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