摘要::博德之門3我難以想象,拉瑞安工作室究竟在《博德之門3》上投入了多少的努力與熱情,才能打造出這樣一款驚世駭俗的作品。
90個(gè)小時(shí)的征戰(zhàn)過后,我終于結(jié)束了在費(fèi)倫大陸的旅途。
我曾登上過博德之門的山巔,也曾踏入過深埋鋼鐵王座的海底。我讓手中的劍刃痛飲紅龍之血,也讓身體在氣氛曖昧的房間里縱享極樂。
廣闊的地圖、超高的自由度、精彩的故事、與近乎原汁原味的DND規(guī)則體驗(yàn),讓探索《博德之門3》的世界變成了一種純粹的享受。而星羅棋布般散落在世界中的每一場戰(zhàn)斗,都給人帶來了完全不同的體驗(yàn)。
它也重新確立了現(xiàn)代CRPG的最高標(biāo)準(zhǔn),讓這個(gè)古老的游戲類型不再曲高和寡,能夠被更多的玩家所接受。如果你喜歡史詩般的故事、追求超高的游玩自由度,并且能夠接受回合制戰(zhàn)斗,那么《博德之門3》絕對會成為你今年最喜歡的游戲。
你本是個(gè)無名冒險(xiǎn)者,直到有一天你被奪心魔擄走,來到了他們的飛行艦上。
這些滿臉長著觸手,形同克蘇魯?shù)墓治铮愕拇竽X里植入了控制心神的蟲子,想要讓你也轉(zhuǎn)變成奪心魔,成為他們的奴隸。
然而一場突如其來的襲擊,讓你成功逃了出來。 你召集了其他幸存者們,為了治療自己的大腦四處尋醫(yī)問藥,殊不知卻被卷入了關(guān)乎整個(gè)博德之門存亡的陰謀中... ...
在游戲一開始,你腦中的蟲子就像定時(shí)炸彈般,催促著你像《龍騰世紀(jì):起源》中一樣爭分奪秒地去完成各類任務(wù)。你可能會因此而不敢扎營休息,生怕隨著游戲內(nèi)時(shí)間流逝,自己也逐漸在一步步靠近死亡。
但實(shí)際上,你大可不必為此而擔(dān)心,因?yàn)橐晃簧衩厥刈o(hù)者在時(shí)刻保護(hù)著你與同伴們的大腦不致變質(zhì)。你也會逐漸發(fā)現(xiàn)自己的時(shí)間并不緊迫,可以經(jīng)常在營地休養(yǎng)生息,與同伴們閑話家常。
然而,這位守護(hù)者,卻在催促著你使用蟲子的能力,去吸收其他人身上的奪心魔蝌蚪為己所用。這會進(jìn)化你的大腦,讓你獲得大量強(qiáng)力技能,變成一個(gè)接近于神明的存在,但或許你也會存疑:被蟲子所改造的我,是否會在哪一天就變成了像奪心魔一樣的怪物,以至于喪失了自我呢?
是否擁抱這種危險(xiǎn)的力量,只是《博德之門3》提供給你成千上百個(gè)選擇的其中之一。作為CRPG的集大成者,《博德之門3》有著令人難以置信的劇情自由度,無論主線支線,都有許多種截然不同的完成方式。
你既可以選擇當(dāng)個(gè)好人主持正義,也可以隨時(shí)投靠邪惡倒打一耙,游戲沒有道德值和善惡度設(shè)計(jì),也淡化了傳統(tǒng)DND里九大陣營的概念,除非你是個(gè)時(shí)刻需要提防自己破誓的圣武士,否則你可以隨時(shí)在正邪之間騎墻,只為追求最大利益。 博德之門3http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/220952.html
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