摘要::高能英雄雖然還是內(nèi)測版本,但游戲追求快速高機動對戰(zhàn)、快節(jié)奏剛槍快感的特點也很鮮明,在戰(zhàn)術(shù)競技游戲這條賽道上,游戲的后續(xù)表現(xiàn)很值得期待。
前幾天全新英雄戰(zhàn)術(shù)競技手游《高能英雄》開啟了最新的“能爆測試”,獲得了玩家的廣泛關(guān)注和好評。
作為一款戰(zhàn)術(shù)競技游戲,《高能英雄》的核心玩法當然還是“吃雞”。不過在傳統(tǒng)吃雞游戲的基礎(chǔ)上,《高能英雄》加入了英雄技能,主打小隊作戰(zhàn),把一些MOBA游戲元素帶入了吃雞游戲框架,團隊配合、技能釋放讓整體的游戲戰(zhàn)術(shù)有了更多的發(fā)揮空間。在目前移動端的戰(zhàn)術(shù)競技游戲中,這種體驗確實是獨一份的。
英雄是《高能英雄》最核心的元素之一,而本次《高能英雄》的能爆測試開放了包括突擊/偵察/支援在內(nèi)的三大類共計十位英雄。每位英雄根據(jù)自己的技能和定位,實際在游戲中的表現(xiàn)風格迥異。比如筆者最常用的嗜能獵人夜幕,不但能將附近敵人腳步聲顯示在雷達上,還能通過脈沖主動360度掃描附近的敵人,讓傳統(tǒng)射擊游戲里善于茍著打的老六幾乎無所遁形,是團隊必不可少的偵察尖兵。
而支援定位的治愈之心安吉拉更加適合像筆者這樣的搓玻璃苦手,因為無論是她的被動救助倒地隊友、帶治療的護盾還是空降高等級補給都是非常實用的輔助技能,只要安吉拉能緊跟團隊靈活走位,槍法不太行也能妥妥的幫到隊友吃雞。筆者每次使用安吉拉都能收獲隊友的好友申請。一個盡心盡力的好奶媽對團隊有多重要,這種MOBA游戲特色在《高能英雄》里占不少的比重。
突擊類型的幾位英雄在技能上更是百花齊放,但能看出來大多都是偏向機動性。比如自帶沖刺和跳板的光速小子,非常適合打了就跑的襲擾戰(zhàn)術(shù);深空特警不但自己能飛還能帶隊友一起上天,再加上一手集群導彈,空地優(yōu)勢十分強勢;開路先驅(qū)擁有飛爪,能夠制造滑索,玩的好不好就看他切入戰(zhàn)場的時機和位置掌握的如何;而虛空之刺不但能自動感覺到危險,還能制造可以供全隊使用的蟲洞來改變局面,配合其它幾位有位移的英雄效果拔群……
依靠不同的技能,十位英雄有著各自不同的定位和玩法。在《高能英雄》里,英雄還有一套滑鏟、蹬墻跳、攀爬動作,熟練掌握這套流暢的身法讓玩家在復雜的地形和建筑中依然有快速移動的能力,在遭遇敵人時迅速調(diào)整身位準備反擊,在剛槍時則可以保持高機動性。 高能英雄http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/218032.html
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