摘要::塞爾達(dá)傳說:王國之淚,游民評分有非常多的建造以及組合設(shè)計(jì),并非是我自己領(lǐng)悟,而是通過觀察環(huán)境,敵人制造的組合,甚至神廟中的一些機(jī)械學(xué)習(xí)到的。可以說,《王國之淚》的整個
有非常多的建造以及組合設(shè)計(jì),并非是我自己領(lǐng)悟,而是通過觀察環(huán)境,敵人制造的組合,甚至神廟中的一些機(jī)械學(xué)習(xí)到的??梢哉f,《王國之淚》的整個世界,就像是一本“如何玩《王國之淚》”的教科書。
差不多該聊聊本作的能力設(shè)計(jì)了。實(shí)話實(shí)說,我覺得本作中的任何一個能力單獨(dú)拿出來,例如究極手、余料建造,還有時(shí)間逆轉(zhuǎn),都可以以此為主題做一個充滿創(chuàng)意的游戲。但《王國之淚》最厲害的地方在于,它是在基于“海拉魯大陸”這么一個超級龐大的開放世界體系下實(shí)現(xiàn)的這一切,就好像官方為《曠野之息》推出了威力加強(qiáng)版Mod,還為此重新設(shè)計(jì)了大量高質(zhì)量的關(guān)卡與謎題。
“究極手”的本質(zhì)是一個加了拼裝功能的磁鐵,但拼裝能力的自由度是前所未有地高。玩家基本上可以將所有可移動的物體拼在一起,包括但不限于武器,各種環(huán)境道具,甚至連神廟里的石頭都可以帶出來。游戲還提供了非常多左納烏膠囊里的預(yù)制件,能夠輕松拼出想要的功能和效果。
我也非常享受拼裝的過程,許多次建造都來源于路邊不經(jīng)意的一瞥。每當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了一些結(jié)構(gòu)有趣的東西,我便開始思考:這些東西能否組合起來?我從來沒有發(fā)現(xiàn)自己的創(chuàng)作欲望如此旺盛,因?yàn)榇说茸杂山ㄔ斓男Ч麑?shí)在是令人驚艷。
與究極手相搭配的,就是“藍(lán)圖”功能了。這并非是初始能力,而是需要完成一個地下的探索任務(wù)才能解鎖。藍(lán)圖可以說是整個游戲里最逆天的能力,原因在于它不僅僅能將已有的素材拼在一起。還能夠無中生有,復(fù)現(xiàn)出你曾經(jīng)組合過的東西(但是需要消耗礦石)。不管是裝有各種武器的自走小車,搭載火箭可隨時(shí)浮空的板子,甚至在神廟里拼過的各種用于攀登的結(jié)構(gòu)也能照樣扒拉下來。我的藍(lán)圖里隨時(shí)保存著兩塊大石板,遇事不決,直接搭長橋。
“余料建造”能力是另一個讓玩家自由發(fā)揮創(chuàng)意的工具,上文中提到的所有能用究極手組合在一起的道具,也全都可以成為你手上裝備的材料。你可以在盾上裝一個彈簧,彈回?cái)橙说墓?,使出踩盾動作還可以直接來一個助推大跳。也可以在劍尖安裝紅寶石,制造發(fā)射火球的簡單法杖。甚至可以在回旋鏢上裝一個水龍頭,丟出去凈化大片污泥地面——卓拉領(lǐng)地部分充滿污泥的地區(qū)我都是這么過的。
同時(shí),余料建造也巧妙地解決了《曠野之息》中的另一個問題:武器耐久。相信不止我一個人被野吹的武器耐久折磨得不輕,珍藏的一背包武器打完一處怪物營地就能壞幾把。但在《王國之淚》中,每當(dāng)你擊殺一個怪物,組合它掉落的素材,就等于擁有了一件新的武器。 塞爾達(dá)傳說:王國之淚,游民評分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/210257.html
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