摘要::地平線:西之絕境,游民評分“炙炎海岸”DLC評測
《地平線:西之絕境》是款特殊的游戲。
這部作品從誕生伊始,便被索尼賦予了“秀新主機肌肉,開次時代大門”的特殊使命,在沿用一代那細致又迷人的未來世界觀后,那拿1.1億歐元硬生生砸出來的畫面效果確實有種令人嘆服的震撼力,再加上有著扎實基本玩法加持,使《地平線》這一IP從之前用于穩(wěn)固陣腳的“第二梯隊”,一躍成為了當下PS5平臺上無可爭議的次時代標桿。
然而當我們拋開這些流于表面的部分,真正去沉下心來體驗該作時,同樣也能發(fā)現該作玩法上的短板所在:大量問號與支線所組成的罐頭式開放世界,讓許多玩家新鮮感過后昏昏欲睡,只得祭出“日拱一卒”的游玩方式才好通關。
如果有的選,我寧愿犧牲所謂的“自由度”去感受綿密的戰(zhàn)斗與緊湊的劇情,而不是花上幾十個小時在龐大的開放世界里被一個個問號訓練成奴隸。
值得慶幸的是,這次的DLC“炙炎海岸”使我的愿望得遂。
新DLC的劇情故事從天頂人宇航員沃特·朗德拉的失蹤展開,為防止他從天頂人廢墟中發(fā)掘到來自舊世界的科技與武器,玩家所扮演的主角埃洛伊需要追蹤它到南部的“炙炎海岸”,潛入朗德的秘密基地,并伺機消除掉這個對人類充滿威脅的漏網之魚。
“炙炎海岸”,地處于南方的海岸線上,因地殼變動所引發(fā)的頻繁火山活動而得名,在游戲世界觀的一千年前,那里被稱作“洛杉磯”。
作為當初《地平線:西之絕境》本體內容的評測員,一個庸俗且執(zhí)拗的畫質黨,當我第一次進入該作時,其畫面效果所帶來的震撼力讓人如沐春風,時至今日都難以讓人忘掉。
這種千金不換的感受,是索尼在電影化游戲這條道路上深耕多年結出的碩果,《西之絕境》的存在將“有主機,無游戲”的戲謔之語擊得粉碎,也讓我們這些早早預購PS5的索粉玩家,第一次獲得了滿足與告慰。
而如今,在拋棄了PS4平臺的束縛后,作為開發(fā)商的游騎兵工作室終于可以進一步放開手腳,將更多精力投入到渲染技術、體積云系統(tǒng)的優(yōu)化上,這使得新DLC的畫面水準相較于本體更上一層樓。