摘要::極限競速:地平線5,游民評分它所有令人滿意的特點都來自于本體優(yōu)秀的基礎(chǔ),而新的內(nèi)容都無一例外地都出現(xiàn)了嚴(yán)重問題。
在眾多賽車的規(guī)則中,拉力賽也許是最適合《極限競速:地平線》系列的一種。(以下簡稱為《地平線》系列)
這種在真實道路而非封閉賽道中的比賽,與《地平線》系列地形豐富的廣袤地圖天生一對。歷代《地平線》都少不了拉力賽主題的嘉年華場地,初代游戲更是將其作為系列首部DLC。
當(dāng)《地平線5》來到拉力賽氛圍濃厚的墨西哥,我就知道,一個屬于拉力賽的DLC遲早會登場。然而,在令人血脈噴張的宣傳片轟炸之后,實際上手的我卻發(fā)現(xiàn)《拉力賽大冒險》與我的期待還差著些距離。
感謝微軟的測試資格,得以讓我們第一時間玩到這款DLC。
從《地平線3》開始,這一系列就保持著每作兩部大型DLC的做法。一部主打特色風(fēng)景和真實地形,另一部主打玩具聯(lián)名與花式賽道。有了《風(fēng)火輪》DLC在先,這部《拉力賽大冒險》明顯是主打真實地形的一作。
在前置任務(wù)中,我們開著福特F-150,穿過游客們的大巴隊伍,駛?cè)胄碌貓D塞拉努埃瓦,開始本次的拉力賽冒險。然而在風(fēng)景上,這部DLC的第一印象明顯不如先前3代的《暴風(fēng)雪山》和4代的《財富島》那樣驚艷。
游戲本體中,我們早就看慣的草地、花海在這里再次出現(xiàn),種著龍舌蘭、玉米和仙人掌的農(nóng)田依舊,沒有什么太大的變化。
不過,如果你仔細(xì)探索,就會發(fā)現(xiàn)Playground 工作室一直以來的高水準(zhǔn)風(fēng)景制作水平還是在線的,盡管他們不像前作的雪山和極光那樣鮮明與突出。懸崖、峽谷、隕石坑和一大片完全可破壞的棕櫚樹林,各種適合拉力賽的地形,在次世代技術(shù)的加持下,還是會讓人手心癢癢。
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