摘要::勇者趕時(shí)間過牌傷害流2卡秒殺BOSS 而當(dāng)我想挑戰(zhàn)高難度時(shí),卻發(fā)現(xiàn)《勇者趕時(shí)間》的每一級(jí)難度,都需要通關(guān)后才能逐級(jí)解鎖。雖然每當(dāng)完成新的難度都可以獲得角色
過牌傷害流2卡秒殺BOSS
而當(dāng)我想挑戰(zhàn)高難度時(shí),卻發(fā)現(xiàn)《勇者趕時(shí)間》的每一級(jí)難度,都需要通關(guān)后才能逐級(jí)解鎖。雖然每當(dāng)完成新的難度都可以獲得角色外觀、新機(jī)制、新地圖等內(nèi)容作為獎(jiǎng)勵(lì),但大多數(shù)時(shí)候我仍然能輕松碾壓敵人,讓游戲體驗(yàn)變得有些無聊... ...或許游戲可以加入更靈活的難度選項(xiàng),來滿足不同類型玩家的需求。
《勇者趕時(shí)間》的另一大特色,在于你并非孤身一人,而是可以與一名同伴共行。
正式版中新增了一位可用角色“公主”,讓總角色數(shù)擴(kuò)充到了9人,其中既有主打近戰(zhàn)的戰(zhàn)士、盾衛(wèi)類角色,也有主打遠(yuǎn)程的弓手、法師,或是遠(yuǎn)近皆宜的冒險(xiǎn)家等。每位角色都有一套獨(dú)特的卡組,如果你選擇了兩人上陣,那么你的總牌庫,也會(huì)是他們二人的混合卡組。
雖然單個(gè)角色卡組中的牌數(shù)量還有些少,但《勇者趕時(shí)間》在正式版中,讓角色間的結(jié)合變得更加順滑了。每個(gè)角色都有幾個(gè)不同維度的特點(diǎn),只要熟悉他們,就能借助二人組合讓卡組的威力實(shí)現(xiàn)1+1>2。
例如戰(zhàn)士“堂吉先生”,他除了自成體系的高傷近戰(zhàn)牌之外,還有一套攻守兼?zhèn)涞摹皯嵟毕悼ǎ@個(gè)系列包括一張全游戲最高效率的過牌卡——只要簡單疊幾層憤怒,就能一張卡回滿全部手牌,還不會(huì)消耗。
如果你只看重戰(zhàn)士的攻擊能力,可以將他與弓手組合,打造出一套遠(yuǎn)近皆宜的輸出牌庫;而如果你看重憤怒這個(gè)系統(tǒng),也可以用轉(zhuǎn)化卡,將容易獲得的憤怒值轉(zhuǎn)換成其他人所需的點(diǎn)數(shù),從而與賢者、盾衛(wèi)結(jié)合;要是你只需要戰(zhàn)士的高速過牌,還可以用他和冒險(xiǎn)家等其他職業(yè)結(jié)合。
不過,如果玩家不夠熟悉角色本身的特性,可能就會(huì)在組隊(duì)時(shí)陷入比較尷尬的境地。像是戰(zhàn)士與弓手的組合只有在低難度下勉強(qiáng)行得通,而難度稍高時(shí)就會(huì)比較乏力。而且,玩家的第二位英雄只能在開局后的酒館隨機(jī)三選一,這也讓人有時(shí)難以嘗試一些自己想要的英雄組合。 勇者趕時(shí)間http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/191456.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《Forspoken》游民評(píng)測 7.9分 我在異世界當(dāng)法爺
- 下一篇:沒有了