摘要::《合金彈頭:覺醒》評(píng)測:還原童年回憶這些角色還細(xì)分至不同的類型,可以讓玩家搭配出無數(shù)花樣。 值得一提的是,《合金彈頭:覺醒》的角色池不僅有來自該系列的人物,它還與《王者榮耀
這些角色還細(xì)分至不同的類型,可以讓玩家搭配出無數(shù)花樣。
值得一提的是,《合金彈頭:覺醒》的角色池不僅有來自該系列的人物,它還與《王者榮耀》進(jìn)行了雙游聯(lián)動(dòng),聯(lián)合首發(fā)英雄萊西奧。
如不知火舞身為格斗家,總在參與“KOF”格斗賽一樣,尋求戰(zhàn)斗舞臺(tái)的她來到了王者峽谷。萊西奧作為一名熱武器專家,傳承英雄精神的他也一直在尋找與自己相襯的戰(zhàn)場。從王者峽谷來到合金彈頭的地盤,萊西奧又會(huì)與馬可等人擦出怎樣的火花,這極為讓人期待。
保留前作要素,用最新的技術(shù)力演繹前作關(guān)卡,再用嶄新的機(jī)制帶給玩家不割裂,但新穎的流程體驗(yàn),《合金彈頭:覺醒》目前貫徹的便是這個(gè)設(shè)計(jì)思路。它致力于維護(hù)玩家的童年回憶,同時(shí)還要讓這份回憶在當(dāng)下的市場,不會(huì)輸給童年濾鏡。
從原汁原味的還原系列,到大膽革新的機(jī)制突破,《合金彈頭:覺醒》恰到好處地找到了兩者的平衡,在玩家的喜好上不斷出擊,各個(gè)結(jié)實(shí)地打在了“合金彈頭”粉絲的好球區(qū),這還有什么可說的呢。
朋友,這就是“合金彈頭”。
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