摘要::幻塔,幻塔手游,幻塔赤焰左在幻塔中兵器可以大幅度提高腳色的戰(zhàn)斗力,許多小同伴對(duì)游戲中的赤焰左輪還不是很相識(shí),想知道的小同伴快來(lái)看看吧! 一、兵器信息 罕有度:SSR 分類(lèi):輸出 兵器范例:火槍 屬性
在幻塔中兵器可以大幅度提高腳色的戰(zhàn)斗力,許多小同伴對(duì)游戲中的赤焰左輪還不是很相識(shí),想知道的小同伴快來(lái)看看吧!
一、兵器信息
罕有度:SSR
分類(lèi):輸出
兵器范例:火槍
屬性:火焰
二、兵器技術(shù)
1.普攻
普通進(jìn)攻Lv1
在地面時(shí),點(diǎn)擊普攻可持續(xù)舉辦五次進(jìn)攻。
第一次進(jìn)攻對(duì)方針造成52.3%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害。
第二次進(jìn)攻對(duì)方針造成75.6%*進(jìn)攻力+4點(diǎn)傷害。
第三次進(jìn)攻對(duì)方針造成94.5%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)傷害。
第四次進(jìn)攻對(duì)方針造成142.8%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害。
第五次進(jìn)攻對(duì)方針造成137.8%*進(jìn)攻力+7點(diǎn)傷害。
蓄力進(jìn)攻Lv1
長(zhǎng)按普攻,進(jìn)入蓄力進(jìn)攻狀態(tài),隨蓄力時(shí)間增加,傷害增加,最多可對(duì)方針造成95.4%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)傷害;三秒后(或方針滅亡時(shí))爆炸,對(duì)四周的敵地契元造成23.9%*進(jìn)攻力+1點(diǎn)范疇傷害,期間方針每受到一次傷害,傷害范疇擴(kuò)大一倍(最多擴(kuò)大4次),并晉升傷害。
跳躍進(jìn)攻Lv1
當(dāng)開(kāi)荒者滯空時(shí)或利用一段跳之后,可以動(dòng)員空中進(jìn)攻。向前方扔出一枚炸彈,對(duì)前周遭形范疇內(nèi)的仇人造成90.8%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
空中進(jìn)攻Lv1
當(dāng)開(kāi)荒者利用二段跳之后,可以在空中動(dòng)員跳躍進(jìn)攻。向下方發(fā)射出一原能光澤,并向前掃射,對(duì)掃過(guò)的仇人造成33.8%*進(jìn)攻力+2點(diǎn)傷害。
爆破榴彈Lv1
在普通進(jìn)攻進(jìn)程中,長(zhǎng)按普攻,向前方掃射,對(duì)掃過(guò)的仇人造成102%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)范疇傷害。
2.閃避
閃避Lv1
在被擲中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使必然范疇內(nèi)的方針行動(dòng)速率變緩;閃避進(jìn)程中,免疫硬直結(jié)果,一連0.5秒。
近身破擊Lv1
閃避后立即利用普通進(jìn)攻可觸發(fā)近身破擊。對(duì)身前扇形范疇內(nèi)的方針造成156.1%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害,若擲中帶有火槍印記的方針,則規(guī)復(fù)1層閃避結(jié)果。
3.技術(shù)
彈幕Lv1
對(duì)正前方扇形范疇內(nèi)的方針一連射擊,總計(jì)造成466.4%*進(jìn)攻力+25點(diǎn)傷害,擲中使方針進(jìn)入灼燒狀態(tài),冷卻45秒。
4.連攜
多重榴彈Lv1
投軍火充能滿(mǎn)或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),切換到該兵器時(shí)向前方依次發(fā)射出3枚榴彈,爆炸范疇依次擴(kuò)大,擲中造成421.5%*進(jìn)攻力+22點(diǎn)范疇傷害,附帶擊飛結(jié)果。
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游戲類(lèi)型:動(dòng)作 | ||
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