摘要::輻射76,輻射76雙手武器機甲流,輻射76雙手武器機甲 雙手武器說白了就是莽,再配合機甲的防御,就構(gòu)成了這個雙手武器機甲流了,下面就讓我們通過這篇 qlviiiivlp 分享的輻射76雙手武器機甲流卡片分析來了解一下這個流派是怎么加點的
雙手武器說白了就是莽,再配合機甲的防御,就構(gòu)成了這個雙手武器機甲流了,下面就讓我們通過這篇“qlviiiivlp”分享的輻射76雙手武器機甲流卡片分析來了解一下這個流派是怎么加點的吧。
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雙手武器機甲流卡片分析
1. 這只初期先別搞潛入暗殺系列了,潛行只是為了避免觸發(fā)陷阱而已。其他的就是硬碰硬,熱血機甲!
2. 全程穿戴機甲就不怕部位傷害。
3. VATS系統(tǒng)只是為了瞬間拉近與怪的距離使用。
點數(shù)規(guī)劃:
1. 基本雛型完成: 力12,感3,耐5,魅6,智6,敏6,幸6,尚有12點未加。
想要轉(zhuǎn)潛行系或非VATS槍流: 可往敏系發(fā)展。
想要加點血: 可往耐系發(fā)展。
想要VATS暴力破或體驗幸運流: 可往幸運系發(fā)展。
想要走機甲完美體: 可往智力系發(fā)展。
想走組隊機制: 可以3的倍數(shù)投資魅力,簡單說6之后就要9了。
想要體驗點錯了的感覺: 可往感知系發(fā)展。
2. 個人最終點法: 力15,感3,耐5,魅6,智6,敏9,幸12。
力滿15,主要是提升近戰(zhàn)傷害力與負重,未來想轉(zhuǎn)重砲并兼顧潛行與槍系,且希望來點拾荒小幸運,故最后此點法成型。
重要卡片分析:
1. 力量系
所有強棒卡: 雙手武DPS提升必點。
銳利門牙: fallout wiki上特別說明只針對銳利武器有效,經(jīng)實測對錘類應(yīng)也有用。
習(xí)武之人: 必滿之卡。
格黨本能: 如果銳利門牙無作用,可做為強化防御之用。
所有重槍手卡: 未來轉(zhuǎn)重砲時優(yōu)先考量之卡片,會搭配沖刺降低電池消耗等卡片使用。
2. 感知系
開鎖三卡: 必備。替換使用。
發(fā)光瞄準器: 針對發(fā)光怪特化。
要爆炸了: 非特化時常態(tài)必備卡。
驅(qū)蟲專家: 針對蟲系特化。
夜視鷹眼: 76夜晚其實很亮,不像fallout4那么暗,基本上有抽到就用,沒抽到也無所謂。
3. 耐力系
超合金骨骼: 穿機甲時不怕部位傷害,故其實不必點,未來若想兼顧潛行流,可以后期在收集。
食人族: 算好用的技能,目前沒有常駐,但屬于可以投資1點的技能,另,穿機甲無法食尸的樣子,初期沒機甲時好用,BTW我是抽到的。
賜命者: 強化HP的流派必選,搭配恢復(fù)活力卡使用可血量大大提升。但目前這個版本提升不到450,而不提升也有300出頭,所以可以看個人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思。 輻射76,輻射76雙手武器機甲流,輻射76雙手武器機甲http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52240.html
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