摘要::輻射76,輻射76pvp模式,輻射76pvp據(jù)點防守心得 輻射76中的PVP機制中需要玩家對自己的據(jù)點進行防守來迎接敵人的進攻,很多玩家不清楚pvp模式中據(jù)點該怎么防守,今天小編為大家?guī)磔椛?6pvp據(jù)點防守心得,希望能夠幫助各位玩家
輻射76中的PVP機制中需要玩家對自己的據(jù)點進行防守來迎接敵人的進攻,很多玩家不清楚pvp模式中據(jù)點該怎么防守,今天小編為大家?guī)磔椛?6pvp據(jù)點防守心得,希望能夠幫助各位玩家。
pvp模式據(jù)點防守心得
傷害保護:非交戰(zhàn)狀態(tài)的玩家之間遭受攻擊,享受巨額傷害減免,該減免不是簡單的百分比減傷,具體計算公式不明。已知的高面板武器無法一、兩下就強行殺死玩家,請純理論派們實踐后再發(fā)言。在這種巨額減傷下,速射武器存在強P可能,但由于當前版本一個不宜公開的秘密,重武強P同樣行不通,唯一有可能的強P手段,對裝備和默契的要求過于苛刻,幾乎沒有操作性。所以大家盡可以放心,遭到強P有足夠時間讓你傳送或換世界。
和平模式:與玩家是否受到傷害保護無關,只決定自己是否能對其他玩家造成傷害。換言之,無論玩家是否開啟和平模式,只要不進入交戰(zhàn)狀態(tài),都是有傷害保護的。
決斗:玩家A在非和平模式下命中了玩家B,如果B也處于非和平模式,則A對B的攻擊會被視為向B發(fā)起了決斗邀請,系統(tǒng)對A、B雙方發(fā)送攻擊提醒信息,同時A能看到準星的命中變化;反之則沒有提醒和準星變化。A的決斗邀請發(fā)出后,B可在一定時間內(大于10秒)以命中A的方式接受A的決斗邀請,雙方進入交戰(zhàn)狀態(tài),互相不再有傷害保護。
團戰(zhàn):如果隊伍中有一名隊員進入交戰(zhàn)狀態(tài),則隊伍所有成員都與該隊員的敵對方進入交戰(zhàn)狀態(tài)。
據(jù)點:玩家在試圖占領據(jù)點時會收到足夠清楚的提示,占領據(jù)點將面臨PVP沖突,如果繼續(xù)執(zhí)行占領動作,視為已經(jīng)做好了接受PVP的準備。相當于宣布,這地方我占了,誰不服就來搞。占領后,如果有其他玩家點擊占領,則觸發(fā)據(jù)點爭奪事件,會立刻和據(jù)點主人進入1對1的交戰(zhàn)狀態(tài)(早期規(guī)則是引發(fā)團戰(zhàn),團戰(zhàn)bug剛修復時也是引發(fā)團戰(zhàn),最近這種1對1的限制可能是又bug了),但雙方的隊友都可以站到工坊圈子里影響爭奪進度條,由此可衍生出若干戰(zhàn)術,如果不引發(fā)團戰(zhàn),則當前版本的據(jù)點在多人對多人時無法被守住。爭奪事件的提示會立刻發(fā)送給主人,但由于字體、格式、顏色和其他事件一樣,可能被忽略。 輻射76,輻射76pvp模式,輻射76pvp據(jù)點防守心得http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52232.html
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