摘要::虛榮傷害計(jì)算,虛榮野怪刷新,虛榮海怪刷新, 虛榮各種傷害是如何計(jì)算,野區(qū)怪物的刷新時(shí)間,對(duì)于虛榮中各種數(shù)據(jù)的了解可以幫助玩家提升自己的水平,為此小編分享了虛榮中各種的數(shù)據(jù)的詳細(xì)計(jì)算方式,希望能夠?qū)ν婕覀冇兴?
虛榮各種傷害是如何計(jì)算,野區(qū)怪物的刷新時(shí)間,對(duì)于虛榮中各種數(shù)據(jù)的了解可以幫助玩家提升自己的水平,為此小編分享了虛榮中各種的數(shù)據(jù)的詳細(xì)計(jì)算方式,希望能夠?qū)ν婕覀冇兴鶐椭?/p>
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數(shù)據(jù)來源:貼吧玩家0rd035
▍一、傷害計(jì)算
1.1.普通攻擊
普通攻擊=(英雄攻擊+武器加成)/(1+護(hù)甲/100)
1.2.技能傷害
技能傷害=(技能基礎(chǔ)傷害+水晶比例*水晶加成+武器比例*武器加成)/(1+護(hù)盾/100)
1.3.穿刺傷害
穿刺傷害=%穿刺*(英雄攻擊+武器加成)+(1-%穿刺)*(英雄攻擊+武器加成)/(1+護(hù)甲/100)
1.4.削減傷害
削減傷害=(英雄攻擊+武器加成)/(1+(護(hù)甲-護(hù)甲*%削弱)/100)
1.5.暴擊
暴擊默認(rèn)為150%傷害
1.6.瞬間傷害vs.持續(xù)傷害
瞬間傷害價(jià)值是持續(xù)傷害的1.7倍
▍二、出裝效率
2.1.出裝順序
2.1.1.先買一二階裝備,慢慢合成三階裝備,不要攢錢一次買
2.1.2.先出核心裝
2.1.3.先多買一二階,等六個(gè)格子滿了再開始升三階
舉個(gè)例子:
出裝一: 哀傷之劍,熾焰齊射
武器加成=150,攻擊速度加成=35%,價(jià)格=3800
出裝二: 重型鋼劍,重型鋼劍,六角罪鏢,迅捷火槍,迅捷火槍,尖刀
武器加成=155,攻擊速度加成=40%,價(jià)格=3850
出裝二雖然貴50塊錢,但它額外的5點(diǎn)武器加成和5%攻擊速度加成的價(jià)值在175塊錢左右
2.1.4.根據(jù)隊(duì)友和對(duì)手的出裝進(jìn)行調(diào)整
▍三、冷卻計(jì)算
冷卻時(shí)間=技能冷卻時(shí)間/(1+冷卻%)
由此可見,出多個(gè)發(fā)條的意義不大
▍四、非英雄數(shù)據(jù)
4.1.重要時(shí)間數(shù)據(jù)
4.1.1重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)
4:00礦區(qū)開放,野區(qū)野怪升級(jí)
6:00所有野怪升級(jí),每?jī)煞昼娨淮?/p>
14:00野區(qū)野怪升到7級(jí),兵營礦野怪升到6級(jí),金礦野怪升到5級(jí)后不再升級(jí)
15:00挪威海怪替代金礦野怪
4.1.2.刷新時(shí)間
0:45-1:20野區(qū)野怪刷新,隨游戲時(shí)間增加
4:00金礦開采滿
4:00挪威海怪刷新
4.2.野區(qū)野怪
額外:恢復(fù)野怪有兩個(gè)攻擊,普通攻擊和快速攻擊,快速攻擊是兩下,各造成普通攻擊的一半傷害。打掉恢復(fù)野怪會(huì)有短暫的回血和回能量。
4.3.礦區(qū)野怪和挪威海怪
打敗兵營礦野怪可以使己方小兵變強(qiáng),打敗金礦野怪可以使全隊(duì)獲得金錢。金錢和金礦野怪頭頂?shù)谋肀P有關(guān),最高300。
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