摘要::虛榮塔卡ap流和ad流哪個強(qiáng),虛榮塔卡ap/ad對比, 虛榮塔卡ap流和ad流那個比較強(qiáng),這是玩家比較爭議的話題,今天小編就跟大家分享下兩者的對比分析,希望能對玩家們有所幫助。兩者的區(qū)別1.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之一是野區(qū)刷野:
虛榮塔卡ap流和ad流那個比較強(qiáng),這是玩家比較爭議的話題,今天小編就跟大家分享下兩者的對比分析,希望能對玩家們有所幫助。
兩者的區(qū)別
1.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之一是野區(qū)刷野:
ap塔卡最致命的弱點(diǎn)在于前期打野速度過慢,6級之前只有1技能是傷害性技能,輸出非常低,團(tuán)戰(zhàn)基本打不過,所以前期只能忍辱偷生,遇到會玩的前期容易在野區(qū)被壓制,緩解這弱勢的方法就是幫助線上壓制對方和塔卡單人直接去敵方野區(qū)偷野。
ad塔卡前期雖然也不強(qiáng),但是依靠平a和技能刷野速度比ap快了不少,另外利用好1技能的免傷+平a也不會虛很多,不至于被爆野,前期不主動開團(tuán),控制好刷野的節(jié)奏就能平穩(wěn)度過了。
2.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之二是技能的應(yīng)用和團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏:
ap塔卡1技能的作用主要是用來疊加破碎神話和傷害敵人,2技能回避傷害和回血,3技能是主要輸出,ap塔卡相對較不肉,所以一般不是用2技能切入,而是使用3技能來切入后排,接著在連1技能,被集火就開2技能躲避,然后等cd在繼續(xù)切入,這套打法更依賴同伴,躲避等cd的時候,同伴要2v3的,隊(duì)里的另一輸出會被集火,對輔助和輸出的壓力都很大。
ad塔卡的技能更多的是輔助作用,1技能主要是用來躲避控制和傷害的,2技能是用來切入后排和躲避集火,大招則是用來縮短你與目標(biāo)之間的距離,ad塔卡更多的傷害來源是平a,還有一個技巧就是面對強(qiáng)勢近戰(zhàn)使用的,利用被動的效果,平a一下然后跑開再回去平a一下,雖然塔卡出肉裝不過還是較脆的,這樣做可以在不剛正面的情況下巧妙的疊加鑿子層數(shù),然后在收掉對方。
總結(jié)
ad和ap的玩法并沒有絕對的誰強(qiáng)誰弱,玩家也不一定只能局限在一種出裝之后,更多是要考慮己方隊(duì)伍的需求和如何更好地克制敵方英雄,隊(duì)內(nèi)如果有ad輸出英雄的話,那么應(yīng)該要考慮ap出裝,使得對方更難針對性的出防裝,相反也是。
除此外,中低端局更推薦使用ap出裝,前期被針對和壓制的狀況較好且ap操作也相對比較簡單,熟悉該英雄后在轉(zhuǎn)ad玩法。
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