摘要::博德之門3戰(zhàn)斗機(jī)制攻略,博德之門3新手戰(zhàn)斗機(jī)制3.各種敵人的地形和debuff:對(duì)于地形(比如云霧術(shù))可以簡(jiǎn)單走出去或者跳出去,對(duì)于指定目標(biāo)的debuff則可以看一下戰(zhàn)斗日志,看法術(shù)描述,如果是需要專
3.各種敵人的地形和debuff:對(duì)于地形(比如云霧術(shù))可以簡(jiǎn)單走出去或者跳出去,對(duì)于指定目標(biāo)的debuff則可以看一下戰(zhàn)斗日志,看法術(shù)描述,如果是需要專注的法術(shù),可以集火攻擊施法者,受到傷害就可能斷專注(當(dāng)然死了就直接斷了)。
提升我方攻擊加值和創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)的手段則非常多,具體用哪種手段要根據(jù)實(shí)際隊(duì)伍配置和戰(zhàn)場(chǎng)情況,我只介紹思路:
首先,要先確定自己想用的法術(shù)是否需求專注,專注類法術(shù)只能同時(shí)放一個(gè),且后放的會(huì)斷掉先放的,受到傷害也有可能斷專注,需要通過因此豁免,dc為受到傷害的一半,且最小為10,最大為31。因此,有些法術(shù)可能前期很有用,但因?yàn)樾枰獙W⒌脑?,到后期學(xué)會(huì)很多更強(qiáng)的法術(shù)后就沒必要再用了。大部分法術(shù)斷專注只是效果結(jié)束,并沒有懲罰,因此如果有一些特殊情況,可以主動(dòng)取消專注(人物頭像旁邊法術(shù)標(biāo)志的叉),緊急情況下(比如隊(duì)友快死了)也不要死守著自己的buff類專注,可以用別的法術(shù)控制有威脅的敵人保護(hù)隊(duì)友。
直接提升命中的方法相對(duì)較少,思路有兩種:
一是提升我方攻骰加值,前期很好用的如祝福術(shù),可以給至少3個(gè)隊(duì)友+1d4攻骰和+1d4豁免,攻防兼?zhèn)洌?d4的加值從期望來看等效12.5的命中率,對(duì)于前期普遍命中率在50%~60%的情況,相當(dāng)于提升20%的期望傷害。
二是降低敵方ac,這類手段較少,最常用的是創(chuàng)造酸性地表(如繁彩球),酸性地表會(huì)降低2ac,等效提升10%命中,且不用專注,但缺點(diǎn)是敵我都會(huì)受影響,并且走出地形就沒有影響了。
創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)的手段就相對(duì)多且雜,大多為各類控制法術(shù),大家可以按T鍵看法術(shù)及其造成狀態(tài)的詳細(xì)描述,主要關(guān)注點(diǎn)有以下:
1.是否需要專注
2.目標(biāo)數(shù)量
3.控制能力(無控制/限制移動(dòng)/限制動(dòng)作)
4.造優(yōu)能力(無優(yōu)勢(shì)/靠近有優(yōu)勢(shì)/無條件優(yōu)勢(shì)/優(yōu)勢(shì)且靠近必重?fù)簦?/p>
5.是否需要豁免
6.持續(xù)時(shí)間及結(jié)束條件(每回合及受到傷害時(shí)進(jìn)行豁免/受到傷害結(jié)束/每回合豁免)
雖然大部分法術(shù)看上去效果類似,但事實(shí)上所有法術(shù)都各有優(yōu)劣,我舉幾個(gè)前期的控制類造優(yōu)法術(shù),對(duì)比他們的不同,以此給大家選擇法術(shù)提供一些思路:
以命令術(shù)(匍匐)為參照物,命令術(shù)(匍匐)的基本性能是:?jiǎn)误w,需要豁免,1回合,無專注,限制動(dòng)作,靠近優(yōu)勢(shì)
以下法術(shù)與之對(duì)比:
妖火:妖火為群體范圍,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),且無條件優(yōu)勢(shì),但不限制任何行動(dòng)
塔莎狂笑術(shù):持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但受到傷害就可能結(jié)束(過一次豁免),且每回合結(jié)束過豁免
睡眠術(shù):目標(biāo)數(shù)量靈活,但受血量限制,靠近必定重?fù)?,但受傷就結(jié)束
人類定身術(shù):持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),靠近必定重?fù)?,但是?環(huán)法術(shù),且目標(biāo)限制類人生物 博德之門3戰(zhàn)斗機(jī)制攻略,博德之門3新手戰(zhàn)斗機(jī)制http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240015.html
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