摘要::博德之門3戰(zhàn)斗機制攻略,博德之門3新手戰(zhàn)斗機制武器命中與護甲防御 先說一下武器攻擊提升命中的方法,不考慮各種特性和獨特裝備都特性,常駐的加值的無非就3種,熟練加值,屬性調整值,武器附魔
先說一下武器攻擊提升命中的方法,不考慮各種特性和獨特裝備都特性,常駐的加值的無非就3種,熟練加值,屬性調整值,武器附魔,熟練加值只需要使用有熟練項的武器就能獲得,屬性調整值需要根據(jù)用的武器來加點,附魔則通過各種手段收集附魔武器,拋開獨特武器,商人也會刷新白板的附魔武器,在前期沒有太多好用裝備的情況下,商店+1的白板武器是很不錯的選擇,附魔會同時加成攻擊擲骰(命中率)和傷害,因此很多無附魔的武器盡管有附傷(例如永燃大劍),但并不會比白板附魔武器更實用。
而法術攻擊擲骰和豁免難度在前期則沒那么好提升,只能靠熟練加值跟屬性調整值來提升,到后期才有各種各樣的裝備帶有“法術攻擊擲骰和豁免難度+”的特效
說完提升我方命中的手段,在反過來說一下最基本的提升自己防御的手段:
先解釋一下護甲等級的基本構成,胸部裝備是護甲的最主要來源,無甲基礎ac為10,越后期的甲提供的ac越高,在前期,能從商店買到的白板甲,通常重甲為17ac,中甲為15ac,輕甲為12ac,而法術魔法護甲可以在無甲時把基礎ac提升到13,也就是比輕甲更高。
ac不僅取決于護甲本身,還取決于敏捷調整值,但是較重的甲能享受到的調整值會有上限,可以把敏捷調整值理解為閃避能力,較重的護甲雖然護甲更高,但會影響你的靈活性,通常中甲享受的敏捷調整值最多為+2,重甲則完全不享受敏捷調整值(注:如果敏捷調整值為負,重甲不受影響,其他甲則會倒扣ac),另外前期的盾牌通常能額外+2ac。
因此,通常在前期,重甲≈敏捷14情況下的中甲>無甲+法師護甲>輕甲>無甲,對于很多護甲熟練較多的職業(yè),用白板裝備就能很容易地把ac堆到接近20,例如穿17ac的白板鏈甲+持盾2ac就能達到19ac,這還是不考慮任何獨特裝備、職業(yè)特性、buff的常態(tài)ac。
同理如果只有中甲熟練,那把敏捷點到14,護甲本身15ac+敏捷調整2ac+盾牌2ac也能達到19ac。
哪怕不持盾,想用雙手武器,減去盾牌的2ac,也很容易把ac堆到17左右,前期大部分敵人的攻擊擲骰加值只有+3屬性+2熟練項,17ac可以使大部分敵人命中率下降到50%甚至更低,這樣就有常態(tài)非常強的生存能力了。
對于沒有中甲、重甲熟練項的法系職業(yè),前期想要提升ac到那么高就略有困難,不過想要16ac還是綽綽有余,將敏捷點到16,再給自己上法師護甲(龍脈術士不用,職業(yè)自帶永久法師護甲),這樣就有13+3等于16ac,生存能力已然不錯,如果是人類(例如蓋爾),種族自帶盾牌熟練項,可以再拿盾牌達到18ac,這時候ac已經可以跟拿雙手大劍的重裝戰(zhàn)士抗衡了。 博德之門3戰(zhàn)斗機制攻略,博德之門3新手戰(zhàn)斗機制http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240015.html
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