摘要::怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世《怪物獵人世界》中雙刀是一種很靈活的武器,那么在面對(duì)殲世滅盡龍以及獄狼龍?jiān)撛趺创蚰?,下面?qǐng)看“sigmar0_0”帶來(lái)的《怪物獵人世界》雙刀TA力與技打法心得,希望能夠幫助大家。
《怪物獵人世界》中雙刀是一種很靈活的武器,那么在面對(duì)殲世滅盡龍以及獄狼龍?jiān)撛趺创蚰?,下面?qǐng)看“sigmar0_0”帶來(lái)的《怪物獵人世界》雙刀TA力與技打法心得,希望能夠幫助大家。
斗技場(chǎng)配裝固定,也就是這套寒氣套,簡(jiǎn)單地說(shuō)一下這套給的技能。
裝備和技能一覽
1.怕雙刀打不出黑狗和咩的反擊,很貼心地給了弱特3的50%會(huì)心率,引入“會(huì)心運(yùn)”,提高刷片和算刀難度。
2.跑者給滿,支持雙刀長(zhǎng)時(shí)間打鬼人處理。但是不給體術(shù),使得這套雙刀在滿耐力情況下也只能滑步五次,極大地限制了滑步的使用。
3.納刀3,裝備自帶,收刀越快代表攢寒氣越早。
4.沒(méi)這攻擊2可能都不能一輪寒氣亂舞打出反擊,制作組的仁慈。
5.匠2,為冰咒刀加了20刀紫斬,進(jìn)一步提高玩家算刀難度,也保證了不掉藍(lán)斬。
6.拔刀2,又不是太刀大劍,雙刀也只有拔刀小陀螺能吃到,不過(guò)是裝備自帶的,聊勝于無(wú)。
7.精靈加護(hù)2,裝備自帶,引入“加護(hù)運(yùn)”,在霸體頂咩的角頂和小拍的時(shí)候很有用。
8.耐沖2,裝備自帶,非鬼人情況吃咩的小拍或者角頂從虧一招變虧半招,基本沒(méi)用。雖然有時(shí)候能救命,例如軟化下來(lái)空耐吃小拍接清手黑刺,坐地硬直可能來(lái)不及收刀飛撲。
9.屬會(huì):提高會(huì)心的傷害,進(jìn)一步提高“會(huì)心運(yùn)”的影響。
10.寒氣練成:收刀或者不攻擊可以攢寒氣槽,攻擊會(huì)根據(jù)寒氣槽的量提高傷害。對(duì)雙刀來(lái)說(shuō),每一擊僅消耗3%和收刀每秒30%的恢復(fù)速度使其和寒氣相性并不差。
寒氣套一方面能提高這個(gè)題材的下限,例如黑狗出車的時(shí)候可以收刀攢寒氣。另一方面可以湊一部分傷害閾值,例如黑狗和咩的反擊。除此之外,增加了題材的操作復(fù)雜度和提供許多開(kāi)發(fā)的可能性,(至少對(duì)我來(lái)說(shuō))這也是這個(gè)題材的樂(lè)趣之一。
寒氣練成
這個(gè)題材算刀很復(fù)雜,會(huì)心只算物理傷害1.25倍,實(shí)際上算上屬會(huì)應(yīng)該還要高。基于上文的表格,為了方便,寒氣只分兩部分算,高于50%算1.25倍傷害,低于50%算1倍傷害。斬味方面,白斬和紫斬雖然有一定差別,但是由于怪硬直高,大硬直可以不用考慮,小硬直算這個(gè)不如看看一共幾刀會(huì)心。
然后是雙刀各招的算刀,一般0.5*亂舞=連斬=陀螺/二連+小亂,然后按打了幾套亂舞算刀即可。
(一)硬直
分為手硬和反擊硬。
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