摘要::匹諾曹的謊言背景故事,匹諾曹的謊言好玩嗎,匹諾《匹諾曹的謊言》是一款題材相當(dāng)有趣的類魂游戲,不少玩家想了解本作的設(shè)定和玩法,下面請(qǐng)看“干掉昨天”帶來的《匹諾曹的謊言》背景故事及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《匹諾曹的謊言》是一款題材相當(dāng)有趣的類魂游戲,不少玩家想了解本作的設(shè)定和玩法,下面請(qǐng)看“干掉昨天”帶來的《匹諾曹的謊言》背景故事及玩法解析,希望能夠幫助大家。
本作的故事發(fā)生在蒸汽朋克風(fēng)格與哥特式暗黑風(fēng)格交織的克拉特城里,在人偶危機(jī)與石化病的雙重夾擊下,這里已不復(fù)往日繁華,取而代之的盡是失控的人偶與恐怖的活尸。
《匹諾曹的謊言》是一部魂味非常足的游戲,相比于中規(guī)中矩的模仿,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲玩法上做出了諸多改動(dòng)。
本作的防御機(jī)制較為特殊,成功防御后敵人施加的傷害會(huì)變成虛血,短時(shí)間內(nèi)可通過反擊回復(fù)這部分生命值。
虛血機(jī)制給了玩家更高的容錯(cuò)率,但也不能盲目防御,很大一部分?jǐn)橙硕紩?huì)持續(xù)進(jìn)攻壓制玩家,持續(xù)防御的話會(huì)很快耗光精力進(jìn)入硬直狀態(tài),而且也無法抵擋敵人散發(fā)紅光的特殊攻擊。
被擊中前一瞬間施展防御將會(huì)觸發(fā)完美防御,不會(huì)受到任何傷害,和傳統(tǒng)彈反機(jī)制不同的是,完美防御不會(huì)直接造成硬直效果和傷害,而是轉(zhuǎn)而對(duì)敵人施加一種“破壞”效果,這種效果可由攻擊和完美防御累積,類似于《只狼》中的架勢(shì)系統(tǒng)。
破壞效果累積滿之后敵人血條會(huì)出現(xiàn)白色描邊,此時(shí)使用蓄力攻擊或虛構(gòu)之技便會(huì)使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),此狀態(tài)下敵人無法動(dòng)彈,對(duì)其進(jìn)行普攻將會(huì)施展傷害巨高的致命攻擊。
相較于《只狼》,本作的“處決”條件更加苛刻,需要特定招式才能打出眩暈,但關(guān)鍵的是打出白條可眩暈狀態(tài)后往往會(huì)面臨精力條空掉的尷尬,或是蓄力攻擊過程中被打斷,亦或是疲于防御無法出手,導(dǎo)致錯(cuò)失戰(zhàn)機(jī)。
上述情況在游戲中很常見,不過僅限于前期,熟悉敵人招式后就能抓攻擊間隙來打眩暈了,中后期還會(huì)有各種延長(zhǎng)可眩暈狀態(tài)的道具和構(gòu)筑內(nèi)容出現(xiàn),能進(jìn)一步增加操作容錯(cuò)。
雖然觸發(fā)眩暈的條件很苛刻,但對(duì)應(yīng)的收益也非常高,由于只有站在指定位置才能施展致命攻擊,在可眩暈狀態(tài)消失前可以先貪幾下攻擊再出手,使傷害最大化,敵人結(jié)束眩暈狀態(tài)起身時(shí)還能再補(bǔ)幾下攻擊,對(duì)上精英怪和Boss一套下來能打掉小半管血甚至更多,效果非常強(qiáng)力。
這里有個(gè)小技巧,打Boss時(shí)為了避免被打斷或躲開,可以切換到出手快的武器觸發(fā)眩暈,這樣戰(zhàn)斗會(huì)容易許多。 匹諾曹的謊言背景故事,匹諾曹的謊言好玩嗎,匹諾http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/224262.html
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