摘要::匹諾曹的謊言背景故事,匹諾曹的謊言好玩嗎,匹諾本作的美術風格與畫面在魂類游戲中有著上乘的表現(xiàn),層次分明的遠近景、鋼鐵與大理石混合的建筑群、哥特風格與自我素的碰撞都賦予了場景和畫面極佳
本作的美術風格與畫面在魂類游戲中有著上乘的表現(xiàn),層次分明的遠近景、鋼鐵與大理石混合的建筑群、哥特風格與自我素的碰撞都賦予了場景和畫面極佳的質感。
雨幕下的車站廣場、詭異的慶典樂園、恢弘的克拉特酒店、密集的人偶工廠、圣潔的大教堂、華麗的歌劇院等,整體場景透露著一股暗黑陰郁的氛圍。
還有燈光交織下懸掛在煉金術士大橋上的破敗人偶、看守者黑兔幫以及人偶之王極具表現(xiàn)力的出場、伊莎貝爾街上沖天而起的尸體群等場景構圖,韓式審美與歐美風格在這一刻得到了完美融合,展現(xiàn)了黑色童話般的悲壯與美感。
《匹諾曹的謊言》的表現(xiàn)出乎我的意料,精致的畫面與UI、史詩感的配樂、絕佳的地圖設計都讓我沉迷其中。相比試玩版本,完整版手感得到了大幅優(yōu)化,各項升級系統(tǒng)與P器官的構筑帶來了豐富的成長體驗。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)改彈反為眩暈處決,注重于精準防御的玩法使戰(zhàn)斗體驗更接近于《只狼》,玩家將在不斷戰(zhàn)斗中熟悉敵人提升自我實力。
游戲還加入了一系列友好的設定,比如防御虛血與反擊回復、血瓶用光后攻擊敵人回復用量、Boss戰(zhàn)自我素掉在場外、二次死亡自我素不掉光等,這些細節(jié)降低了硬核類魂游戲的門檻,表明了游戲向各類玩家敞開懷抱的決心。
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