摘要::原神水主配隊(duì)攻略,原神水主圣遺物、武器選擇《原神》4.0版本中,主角可以切換成水屬性,那么水主有著怎樣的天賦技能呢?請(qǐng)看下面由“Asgater”帶來(lái)的《原神》4.0版本水主天賦介紹與培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有用。
《原神》4.0版本中,主角可以切換成水屬性,那么水主有著怎樣的天賦技能呢?請(qǐng)看下面由“Asgater”帶來(lái)的《原神》4.0版本水主天賦介紹與培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有用。
元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普通攻擊/重?fù)?/p>
◆作為輸出角色培養(yǎng)時(shí)才考慮升級(jí)技能,如果只是用以應(yīng)對(duì)楓丹開(kāi)荒期無(wú)其他芒性角色的情況,可不升級(jí)技能。
?普通攻擊與前4種主角的一致,沒(méi)有太大變化,這里就不再過(guò)多贅述。
①.點(diǎn)按戰(zhàn)技、長(zhǎng)按結(jié)束時(shí)會(huì)施放一次激流,施加弱水元素附著(1元素量、12秒)。
*1元素量:指附著于敵人的元素強(qiáng)弱,如1為弱、2為強(qiáng)、4為超強(qiáng)等。
**9.5秒:指元素附著在敵人身上時(shí)自然衰減至消失所需要的時(shí)間,與元素強(qiáng)弱有關(guān),如弱元素為9.5秒、強(qiáng)元素為12秒、超強(qiáng)元素為17秒。
②.長(zhǎng)按戰(zhàn)技鍵將持續(xù)施放露滴攻擊(至多20次),每1.5秒至多施加1次弱水附著。
③.長(zhǎng)按時(shí)控制視角改變攻擊方向,長(zhǎng)按期間無(wú)法移動(dòng)。
④.點(diǎn)按戰(zhàn)技、長(zhǎng)按結(jié)束時(shí)施放的激流命中敵人時(shí)將產(chǎn)生3-4顆水元素微粒(大約2/3的概率產(chǎn)生3顆、1/3的概率產(chǎn)生4顆);長(zhǎng)按戰(zhàn)技所釋放的露滴攻擊、后續(xù)追加的芒性水傷攻擊命中敵人均不產(chǎn)生元素微粒。
⑤.長(zhǎng)按的生命消耗可以觸發(fā)圣遺物「逐影獵人」4件套效果,不能觸發(fā)「花海甘露之光」4件套效果。
⑥.“充盈”效果下的露滴傷害提升效果屬于基礎(chǔ)倍率區(qū)間(與水主的“攻擊力×露滴技能倍率”相加計(jì)算)。
◆1.5秒1次的水附著頻率并不快,而且不具備大范圍傷害效果,使得該技能即使是水主的主要輸出技能,也因?yàn)榉秶?、倍率等原因在中后期與大部分角色拉開(kāi)不小差距。在楓丹開(kāi)荒時(shí)也更推薦使用點(diǎn)按戰(zhàn)技利用芒性攻擊解密,而非長(zhǎng)按戰(zhàn)技輸出。
?始基力:芒性
戰(zhàn)技施放激流時(shí)(點(diǎn)按或長(zhǎng)按收尾),將追加一次具有芒性效果的水傷攻擊,該攻擊不會(huì)觸發(fā)元素反應(yīng)、屬于元素戰(zhàn)技傷害。
◆楓丹地區(qū)的芒荒機(jī)制更多用于大世界探索中,主要用于與各種芒荒裝置交互。而且擁有多種手段獲得芒荒效果。
①.在楓丹地區(qū)進(jìn)行有關(guān)芒荒效果的解密時(shí),通常在附近可以尋找到芒荒能量塊,即使隊(duì)內(nèi)沒(méi)有芒/荒性角色,依舊可以通過(guò)拾取芒荒能量塊完成相關(guān)解密探索。 原神水主配隊(duì)攻略,原神水主圣遺物、武器選擇http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/221632.html
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