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它只是對象的根模板,修改/添加的“工具提示”屬性值設(shè)置為“2”。
這樣做會使對象在您按Alt(默認(rèn)鍵)時顯示工具提示。
需要將游戲更新到修補程序 #3
默認(rèn)情況下,游戲不顯示世界放置的容器、隱藏緩存(嗯,呃!它們應(yīng)該被隱藏)甚至某些項目的工具提示。
我是一個囤積者,我需要掠奪所有物品并拿走每一件物品(即使它賣得可憐的 1 金幣),如果我能輕松看到它們,這會有所幫助。
但它也增加了許多具有許多項目/容器/可交互對象的區(qū)域的 UI 混亂。
它還通過揭示應(yīng)該隱藏的東西(主要是那些緩存等)來破壞驚喜,所以你已經(jīng)被警告了。
我懷疑我修改了比需要的更多的模板,包括無法以任何有意義的方式實際交互的對象。
我試圖通過僅修改具有“DisplayName”或“VisualTemplate”的“項目”對象類型來限制更改模板的數(shù)量,但這仍然是 8259 個模板,這肯定比需要的要多得多。
所以,如果有人知道如何進一步限制數(shù)量(不遺漏我們想要包含的任何內(nèi)容),我全心全意。
隨意使用可選的 python 腳本來嘗試創(chuàng)建自己的一組修改后的根模板。
我不會詳細(xì)介紹如何做到這一點,因為您應(yīng)該能夠輕松找到自己(如果沒有,那么我認(rèn)為您不應(yīng)該搞砸它)。
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