摘要::心淵夢(mèng)境設(shè)定玩法解析,心淵夢(mèng)境設(shè)定好玩嗎,心淵《心淵夢(mèng)境》是一款惡魔城類的游戲,很多玩家想要了解本作的玩法和設(shè)定,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《心淵夢(mèng)境》設(shè)定及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《心淵夢(mèng)境》是一款惡魔城類的游戲,很多玩家想要了解本作的玩法和設(shè)定,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《心淵夢(mèng)境》設(shè)定及玩法解析,希望能夠幫助大家。
但另一方面,本作算是非常還原惡魔城體驗(yàn)尤其是IGA城體驗(yàn)的一款游戲了,即以不同武器攻擊特色輔助搓招,以背板、見招拆招和打立回為特色的戰(zhàn)斗(主要體現(xiàn)在BOSS戰(zhàn))作為核心的戰(zhàn)斗內(nèi)容,以及圍繞著增強(qiáng)戰(zhàn)力為目的的探索&犄角旮旯收集這一塊做的都非常到位。
不僅整體設(shè)計(jì)水準(zhǔn)不錯(cuò),而且體量非常驚人,基本上可以認(rèn)為是類惡魔城游戲中的“艾爾登法環(huán)”級(jí)別——即小品一點(diǎn)的類惡魔城可能5小時(shí)通關(guān),10小時(shí)左右算是標(biāo)配,那么《心淵夢(mèng)境》我在非全收集前提下真結(jié)局通關(guān)時(shí)間是40小時(shí),比這個(gè)更長(zhǎng)的大概只有《空洞騎士》——但只看地圖規(guī)模《心淵夢(mèng)境》甚至比《空洞騎士》還大出了不少。
本作獨(dú)立設(shè)計(jì)的BOSS多達(dá)45個(gè),不包含任何一個(gè)換皮怪,大的地圖區(qū)域沒有仔細(xì)數(shù)大約是接近20個(gè),然后每個(gè)地圖區(qū)域都有比較明顯的場(chǎng)景主題、怪物生態(tài)——當(dāng)然也有存在于怪物會(huì)跨區(qū)域、場(chǎng)景主題相似(比如巨人隕落和紅樹森林),但是即便如此上面的這幾個(gè)數(shù)字已經(jīng)是相當(dāng)嚇人的體量豐富了,比如《蒂德莉特的奇境冒險(xiǎn)》嚴(yán)格意義上大約只有3個(gè)大地圖區(qū)域。
本作光是永久性能力提升類物品就有神性之葉(3片+血)、神性之花(3片+藍(lán))、神性之種(增加可激活后像數(shù)量)、神性之環(huán)(增加飾品欄位)、后像*、三個(gè)等級(jí)的香膏(武器升級(jí))之多,在此基礎(chǔ)上,還包含了作為稀有物品存在的傳送藥劑(笑,想要當(dāng)奢侈品是吧?現(xiàn)在已經(jīng)跪下了,但是偶爾費(fèi)了老大勁,紫光是傳送藥還是感覺emmm)、洗點(diǎn)藥,各等級(jí)血藍(lán)藥,水滴柱子(也就是錢)。
*也就是被動(dòng)能力,二段&三段跳這種是固定被動(dòng)能力,神性之種激活是類似于跳躍產(chǎn)生水泡、受傷產(chǎn)生毒霧之類的可選被動(dòng)。
這些收集內(nèi)容基本上遍布了游戲地圖的每一個(gè)角落,本作除了王城、沉沒神殿等少數(shù)幾個(gè)地圖以外,其他地圖的“密度”都非常的大——包含了從另一邊可以打開的單向墻、可以用下砸破壞的表面、被水面隔開的區(qū)域、花樣豐富種類繁多的跳跳樂和經(jīng)典的“南北高架”大電梯......這其中的各類視野盲區(qū)藏東西也做的非常的多,對(duì)于銀河城old ass來說,逛街基本是常逛常新,隨著跑圖能力的增進(jìn),那些黑乎乎的角落總能找出來一點(diǎn)新玩意,當(dāng)然不一定有用就是了(尤其是裝備,基本都是每張圖完全淘汰之前的)。 心淵夢(mèng)境設(shè)定玩法解析,心淵夢(mèng)境設(shè)定好玩嗎,心淵http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/209402.html
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