摘要::心淵夢(mèng)境設(shè)定玩法解析,心淵夢(mèng)境設(shè)定好玩嗎,心淵除了正常的“系統(tǒng)性”收集,還有很多隱藏的小秘密可以挖掘,比如瑟的金幣收集、龍語符文(所以為什么是八卦?諸葛孔龍?)、帶著殺敵會(huì)變強(qiáng)的神奇種
除了正常的“系統(tǒng)性”收集,還有很多隱藏的小秘密可以挖掘,比如瑟的金幣收集、龍語符文(所以為什么是八卦?諸葛孔龍?)、帶著殺敵會(huì)變強(qiáng)的神奇種子與黑魔術(shù)師的帽子、陰陽(yáng)腰帶、左右戒指等等......尤其是用來讓時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的左右戒指,就是對(duì)惡魔城赤果果的致敬了,這大概是《赤痕:夜之儀式》的夜下彈鋼琴之后,讓人最為欣喜的“還原經(jīng)典”,當(dāng)然本作全程對(duì)于《惡魔城》的致敬也非常明顯,除了經(jīng)典開時(shí)鐘塔,那個(gè)從后撤步開始到高跳結(jié)束的全套跑圖能力就可見一斑,此外游戲還有很明顯的致敬空洞與法環(huán)的內(nèi)容——也就是說還是能看得出來制作組玩了很多動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也喜歡這個(gè)類型的游戲。
接下來就到了靈魂拷問環(huán)節(jié):關(guān)于為什么《心淵夢(mèng)境》不是一個(gè)讓人舒適的游戲——這個(gè)部分做的不夠好導(dǎo)致于本作在10小時(shí)以上好評(píng)率僅有85%(全部好評(píng)率78%,改傳送之前67%),這顯然是不太匹配它的游戲質(zhì)量的——但也不算冤枉,就是那些被媒體和玩家一致好評(píng)的游戲,在這些方面完成度會(huì)好得多。這其中戰(zhàn)斗和跳跳樂的問題會(huì)放在C part和D part分別去講。
游戲構(gòu)建了一個(gè)其實(shí)有點(diǎn)“艾爾登法環(huán)”風(fēng)格的世界——偉大神靈創(chuàng)造了名為Engardin的世界,留下了四個(gè)歌利亞巨人鎮(zhèn)守四方(大賜福);作為最后造物的人類(褪色者)因?yàn)樽约旱呢澯l(fā)了與巨人的戰(zhàn)爭(zhēng),造成了名為"The Razing "的大爆炸,神圣的秩序就此崩壞,人類的社會(huì)就此瓦解......從此少量人類的幸存者分散居住在世界的各處,女孩蕾妮就是其中的一員,有一天她的村莊遭遇襲擊,導(dǎo)師阿洛斯也因此失蹤,于是少女踏上了尋找老師,同時(shí)揭開世界背后真相的旅途。
對(duì)這個(gè)部分,官方的描述(商店頁(yè)面)是:“于是,Renee離開了被摧毀的村莊,開始了一段莫名其妙的旅程,這段旅程將引發(fā)一系列事件,決定這個(gè)新世界的命運(yùn)?!薄坏貌徽f“莫名其妙”這個(gè)詞用的很到位,因?yàn)檫@非常能夠還原玩家在絕大部分游戲流程中對(duì)于故事敘事的體驗(yàn)。
游戲首先是把玩家直接扔進(jìn)了一個(gè)“你懂的吧,懂得都懂,不懂的我也來不及解釋了”的混沌狀態(tài),包括但不限于一個(gè)從零開始建立的世界觀(玩家沒有任何信息錨點(diǎn)可以用作參考)、大批還沒有來得及介紹就直接進(jìn)入視角的游戲角色、還有包含“心淵”、“后像”、“神種”等一大批完全意義不明的名詞...... 心淵夢(mèng)境設(shè)定玩法解析,心淵夢(mèng)境設(shè)定好玩嗎,心淵http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/209402.html
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