摘要::八方旅人2背景設(shè)定,八方旅人2好玩嗎,八方旅人“請相信我,相信神之劍” “我相信主,但......我也愿意相信您” 雖然商人有點八嘎,但整體上劇情好的細(xì)節(jié)和改動更多 那么為什么“八方旅人”上一
“請相信我,相信神之劍”
“我相信主,但......我也愿意相信您”
那么為什么“八方旅人”上一part只提了5人呢?因為相對來說,剩下的三位就是略為抱歉一點的“傻白甜”組合:有“笑容很甜,桃子很大”的愛撒嬌舞娘愛格妮雅、有“把看到的一切都加工成肉”獸人獵人歐修提、有“好吧他就是一個笨蛋”商人帕特緹歐。
對于這三人,舞娘愛格妮雅很甜、獵人歐修提“GAWO”很可愛、商人帕特緹歐就很呆——主要是這個熱血笨蛋的形象搭配商人身份實在是有違和感,難怪劇情里他在叔叔遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)之后,他帶著整個鎮(zhèn)子的人窮的要吃土,只能說這種智商去經(jīng)商,也就是這個樣了。
不過整體上《歧路路人2》的劇情讓我非常滿意,其改進(jìn)在于:劇本結(jié)構(gòu)、沖突曲折還有隊友互動三個方面,這三個方面基本上都是直擊前作的痛點,可以說是改得恰到好處。
在劇本結(jié)構(gòu)上,《歧路旅人》略有一點公式化結(jié)構(gòu)的嫌疑,每個角色的故事流程基本上都是以一個小副本打一個小BOSS開始,中間踏上旅途開始一段追尋,最后打敗在各自章節(jié)的對應(yīng)黑手。
而《歧路旅人2》的形式則要豐富多得多:比如盜賊你可以選擇是先尋找蛇父還是蛇母,獵人找回守護(hù)庫庫哈哈島的三位神獸的順序也是可以自己決定的,這種存在著自定義路線與分支設(shè)計的方式,貫徹了整個《歧路旅人2》的劇本安排。
在故事情節(jié)的曲折沖突方面,《歧路旅人》確實是有些子供向,基本都是老式王道劇情大集合,缺少足夠的設(shè)計感。
而《歧路旅人2》讓我驚喜的故事還蠻多的,懸念叢生的神官提米諾斯與情感氛圍渲染動人的盜賊斯洛妮的故事自不用提,就連藥師卡斯蒂這種開局看起來相對平淡的故事,后續(xù)也有著出人意料的發(fā)展軌跡,和“讓我們送送團(tuán)長吧”這讓我難以忘懷的劇情。
在隊友互動方面,前作的“仰天大笑出門去,原來隊友是路人”是被詬病最多的部分,那么在《歧路旅人2》,算是得到了全方位的強化:包括了小劇情看起來更便利(目測也更密集),以及最最重要的添加了舞娘與戰(zhàn)士、藥師與獵人、盜賊與神官、學(xué)者與商人四條雙人劇情線——雖然雙人劇情線的流程相對單人部分短很多(只分為上下篇),不過設(shè)計的還是蠻用心的:比如卡斯蒂&歐修提劇情的“你是唯一的光”,還有斯洛妮&提米諾斯劇情中,斯洛妮想起當(dāng)初和伙伴們賭約時“往日不再”的淡淡哀傷—— 八方旅人2背景設(shè)定,八方旅人2好玩嗎,八方旅人http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/201871.html
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