摘要::原神,原神七圣呼叫卡組推原神七圣呼叫游戲在3..版本更新上線后不少玩家有體驗(yàn),到今朝想必各人也體驗(yàn)了各類卡組的搭配,各類卡牌都有差異的特色,那么好用的卡組都有哪些,這里給各人帶來了原神七圣召
原神七圣呼叫游戲在3..版本更新上線后不少玩家有體驗(yàn),到今朝想必各人也體驗(yàn)了各類卡組的搭配,各類卡牌都有差異的特色,那么好用的卡組都有哪些,這里給各人帶來了原神七圣呼叫卡組推薦,一起來看下文中先容吧。
七圣呼叫卡組推薦
速攻隊(duì)和運(yùn)營隊(duì)綜述
(1)選擇何種的配隊(duì)主要是看與腳色的匹配度,但最明明的區(qū)別照舊對多余的,無用的骰子的操作方法。
(2)如速攻隊(duì)會帶上大量的改骰子卡牌,和很多實(shí)用的1費(fèi)卡牌,來擔(dān)保打擊節(jié)拍。
(3)而運(yùn)營隊(duì)是將無用的骰子轉(zhuǎn)化為裝備,園地卡等來蓄暴,可能就是拖回合,等焦點(diǎn)卡牌。
(4)這就很簡樸,假如不是出格需要焦點(diǎn)卡牌,那就玩速攻好了。
越需要焦點(diǎn)卡牌,就越偏運(yùn)營即可。
1,激化刻晴
(1)在所有回響中,激化有著較不變,且較高的傷害總量。
而雙呼叫物的存在,也能使激化回響越發(fā)不變,同時(shí)使總傷害量更上一層樓。
(2)攜帶大量的充能卡,共同雙雷的共識卡,可以或許快速輔佐柯萊開啟大招。
而中后期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕松收割敵方殘*。
(3)*組中的獨(dú)一焦點(diǎn)即是柯萊的天賦卡,是整個(gè)步隊(duì)中獨(dú)一的發(fā)作手段。
能給敵方焦點(diǎn)造成龐大的威脅,很有須要可以攜帶一些過牌卡去找。
(4)總而言之,這時(shí)一套簡樸易上手的速攻隊(duì)卡牌,主打的就是高傷害總量。
2,純水動物園
(1)配隊(duì)不獨(dú)一,焦點(diǎn)只有純水,其他能放呼叫物的腳色都能與之搭配。
只是偏重差異,各有黑白,焦點(diǎn)就是依靠呼叫物更高的總傷害,和定點(diǎn)回響帶來的高額收益。
(2)詳細(xì)配隊(duì)可以看小我私家愛好,但最好能補(bǔ)足一點(diǎn)站場發(fā)作本領(lǐng),不能讓劈面的殘血過分瘋狂。
(3)較量推薦攜帶香菱和菲謝爾,因?yàn)槌d能打亂打擊節(jié)拍,不能使敵方過分順心,想干啥干啥。
(4)呼叫流總體是較量被動,打誰也是由劈面來選,要是劈面有個(gè)12血懂得板(討債人)來抗揍照舊很煩人的。
(5)另外也很煩魈,這種純呼叫流可太怕護(hù)法之誓了,假如是換甘雨倒能緩解一下。
(6)總而言之,此刻缺少對呼叫物的反制手段,呼叫流的收益自然水漲船高。
3,雙雷甘雨
(1)主打穿透傷害,共同大量的能量卡,供應(yīng)腳色利用群傷大招;同時(shí)觸發(fā)超導(dǎo)回響,給以敵方大量的群體傷害。
(2)缺點(diǎn)很明明,短期內(nèi)很難對敵方焦點(diǎn)腳色發(fā)生威脅。
但利弊是相對的,劈面也不能用聯(lián)防腳色抗傷,只能被群體壓血。
(3)需要留意掩護(hù)己方焦點(diǎn)(甘雨),步隊(duì)十分依賴甘雨提供的冰元素來打穿透。
一旦被敵方秒掉,很容易呈現(xiàn)后繼無力的環(huán)境。
(4)且沒有出格依賴的卡牌,進(jìn)可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血。
十分機(jī)動的配隊(duì),打擊方法可按照實(shí)際卡牌環(huán)境而變革。
(5)另外,該配隊(duì)在推圖中也十分實(shí)用,只要敵方人數(shù)大于便是三人,群傷就有極大的收益。
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