摘要::原神,原神七圣呼叫卡組推4,刻晴雙火 (1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點(diǎn)發(fā)作本領(lǐng),少數(shù)在第一回合就能秒人的步隊(duì)。 突出一個敢裝敢死,對敵方焦點(diǎn)威脅最大的一個步
4,刻晴雙火
(1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點(diǎn)發(fā)作本領(lǐng),少數(shù)在第一回合就能秒人的步隊(duì)。
突出一個敢裝敢死,對敵方焦點(diǎn)威脅最大的一個步隊(duì)。
(2)超載回響在發(fā)作中本就是翹楚,共同雙火更是來到了新的臺階。
假如只是傷害也就算了,超載把人炸走的結(jié)果也是極其惡心的,一個殘血腳色沒有快速切換和死了險(xiǎn)些沒有區(qū)別。
(3)同時因?yàn)榭糖缍蝒的存在,使得本就機(jī)動的配隊(duì),詭譎水平再上一個臺階,敵方焦點(diǎn)腳色露頭都需要龐大的勇氣。
(4)焦點(diǎn)玩法就是出其不料,盡快使敵方的焦點(diǎn)陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強(qiáng)大的中期本領(lǐng)掌控節(jié)拍。
(5)討債人則是作為12血懂得板來抗揍,擔(dān)保雙c血線。
5,雙巖女仆
(1)十分尺度的單核發(fā)育隊(duì),也是最適合玩單核發(fā)育的步隊(duì)。
雙巖提供的護(hù)盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出情況。
(2)幫助腳色認(rèn)真吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割締造條件。
而有諾艾爾做中后期保障,在發(fā)育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)后,一人收全場也不是什么難事。
(3)但缺點(diǎn)是很依賴?yán)悄?,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌并不少。
這就導(dǎo)致卡牌的整體實(shí)用性會稍差一點(diǎn),要是命運(yùn)欠好大概本身就崩了。
(4)說說推圖,單核的發(fā)育陣容,其實(shí)并不是適合推圖,節(jié)拍實(shí)在太慢。
在PVP中也較量怕穿透這種強(qiáng)壓血,和凍結(jié)這種強(qiáng)節(jié)制。
6,綾華永凍
(1)以綾華為焦點(diǎn)的定點(diǎn)永凍隊(duì),因?yàn)閮鼋Y(jié)的存在,節(jié)制本領(lǐng)極強(qiáng)。
加之雙冰的結(jié)果,補(bǔ)足了必然的發(fā)作本領(lǐng)。
(2)陣容十分機(jī)動,帶上大量的移動卡,共同極佳的聯(lián)防腳色行秋,防守本領(lǐng)很強(qiáng)。
(3)在普攻系腳色中,綾華的站場本領(lǐng)稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行。
(4)個中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看小我私家愛好。
(5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運(yùn)營起來,綾華也有收割的大概。
(6)較量尺度的防守還擊隊(duì),推圖節(jié)拍偏慢,較量適合PVP。
7,國度隊(duì)
(1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿buff后,靠普攻觸發(fā)打出巨額的發(fā)作。
(2)三屬性腳色,骰子產(chǎn)出不變一點(diǎn),但也會影響打擊步調(diào),但本質(zhì)就是疊buff。
(3)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰(zhàn)力極強(qiáng)。
(4)一旦能滿buff啟動,根基就能收割了,且就算站場腳色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻。
(5)較量適合PVP,但較量怕單點(diǎn)發(fā)作性步隊(duì),任何一環(huán)出了問題城市很洪流平影響輸出。
8,狙神甘雨
(1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,得到極強(qiáng)的單點(diǎn)發(fā)作本領(lǐng)。
同時有著感電,超導(dǎo),甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血。
(2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守本領(lǐng)不錯,可以給與我們必然的發(fā)育時間。
(3)之后按照手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;可能皇女當(dāng)駕駛員單點(diǎn)狙殺。
(4)體系十分機(jī)動,沖擊面也相當(dāng)全面,需要必然的臨場本領(lǐng),純熟之后總體照舊很好用的。
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