摘要::寶可夢擊中要害,寶可夢擊中要害介紹,寶可夢系列《寶可夢》系列中在戰(zhàn)斗時擊中要害傷害會增加。下面為大家?guī)怼秾毧蓧簟废盗行g(shù)語擊中要害介紹,希望對大家有用。
《寶可夢》系列中在戰(zhàn)斗時擊中要害傷害會增加。下面為大家?guī)怼秾毧蓧簟废盗行g(shù)語擊中要害介紹,希望對大家有用。
擊中要害(日文︰急所に當(dāng)たり,英文︰Critical hit)是對戰(zhàn)中隨機(jī)發(fā)生的事件,出現(xiàn)時傷害會增加。擊中要害的幾率叫做擊中要害率。
招式造成的傷害×1.5。
第二世代至第五世代為×2。
攻擊方持有狙擊手特性時,則不按上述傷害計算而是如下所述:第四世代和第五世代傷害改為×3,第六世代開始傷害改為×2.25。
無視部分修正,包括對攻擊方有利的能力。
所有的能力變化、以及任何影響攻擊與防御的狀態(tài)例如灼傷、反射壁、光墻等等效果全部無視。(第一世代)
攻擊方的攻擊(特攻)≤防御方的防御(特防)時,所有的能力變化、以及任何影響攻擊與防御的狀態(tài)例如灼傷、反射壁、光墻等等效果全部無視。(第二世代)
對攻擊方不利的能力變化無視。(第三世代起)
攻擊方的攻擊與特攻小于0級時按0級計算。
防御方的防御與特防大于0級時按0級計算。
無視光墻、反射壁(第三世代起)、極光幕(第七世代起)。
不再無視灼傷(第三世代起)。
持有憤怒穴位特性的寶可夢被擊中要害時攻擊等級升至最高。
伽勒爾大蔥鴨在一場對戰(zhàn)中擊中要害3次或以上時,能夠進(jìn)化為蔥游兵。
與能力變化類似,擊中要害率也有等級,最早出現(xiàn)在第二世代。擊中要害率等級只能提升,不能降低。
與擊中要害率等級無關(guān),寶可夢的友好度全滿時,擊中要害的概率會翻倍。
劈開、飛葉快刀、空手劈、蟹鉗錘等容易擊中要害的招式的擊中要害率:
速度種族值×4?256,最高255?256。
在寶可夢競技場2中,如果處于易中要害狀態(tài),則所有攻擊招式全部視作容易擊中要害的招式。
除此之外的招式的擊中要害率:
速度種族值÷2?256。
攜帶吉利拳的吉利蛋或攜帶大蔥的大蔥鴨,不受以下影響,擊中要害率為2級
使用容易擊中要害的招式,擊中要害率+2
處于易中要害狀態(tài)時,擊中要害率+1
攜帶焦點鏡,擊中要害率+1
特性為超幸運,擊中要害率+1
使用容易擊中要害的招式,擊中要害率+1
使用千萬伏特或帕路奇亞(起源形態(tài))使用亞空裂斬,擊中要害率+2 寶可夢擊中要害,寶可夢擊中要害介紹,寶可夢系列http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/176957.html
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